摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1.问题的提出 | 第8-10页 |
2.文献综述 | 第10-11页 |
3.研究方法 | 第11-12页 |
3.1 文献资料法 | 第11-12页 |
3.1.1 法规资料 | 第11页 |
3.1.2 政策资料 | 第11-12页 |
3.1.3 其它资料 | 第12页 |
3.2 大数据统计法 | 第12页 |
3.3 逻辑归纳法 | 第12页 |
4.结果与分析 | 第12-44页 |
4.1 彩票游戏的娱乐性分析 | 第12-19页 |
4.1.1 彩票游戏是满足人们博彩娱乐的重要文化活动 | 第12-13页 |
4.1.2 不同类型游戏娱乐体验不尽相同 | 第13-14页 |
4.1.3 彩票游戏的娱乐性大小取决于游戏规则中资金的三次分配 | 第14-19页 |
4.2 体育彩票超级大乐透游戏分析研究 | 第19-34页 |
4.2.1 “大乐透”基本情况说明 | 第19-21页 |
4.2.2 “大乐透”奖池集中体现游戏娱乐性 | 第21-26页 |
4.2.3 “大乐透”派奖活动提升游戏娱乐性 | 第26-28页 |
4.2.4 “大乐透”风险频发制约游戏娱乐性 | 第28-33页 |
4.2.5 “大乐透”在小长假中销量出现波动 | 第33-34页 |
4.3 彩票产业性分析 | 第34-41页 |
4.3.1 彩票发行销售已构成产业 | 第34-35页 |
4.3.2 彩票行业定位模糊 | 第35-36页 |
4.3.3 彩票娱乐性与产业性的关系 | 第36-41页 |
4.4 我国彩票业存在的主要问题 | 第41-44页 |
4.4.1 两彩恶性竞争 | 第41-42页 |
4.4.2 体制制约发展 | 第42-43页 |
4.4.3 地方保护主义盛行 | 第43页 |
4.4.4 理论研究不足 | 第43-44页 |
4.4.5 销售渠道建设停滞不前 | 第44页 |
5.结论与建议 | 第44-46页 |
5.1 结论 | 第44-45页 |
5.2 建议 | 第45-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第50页 |