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面向交通规则学习的汽车模拟驾驶研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题来源第9页
    1.2 课题研究背景和意义第9-10页
    1.3 汽车驾驶模拟器的国内外研究现状第10-15页
        1.3.1 训练型驾驶模拟器研究现状第10-13页
        1.3.2 开发型驾驶模拟器研究现状第13-15页
    1.4 课题主要研究内容第15-16页
    1.5 主要研究方法第16-17页
第2章 虚拟驾驶场景设计第17-34页
    2.1 虚拟驾驶场景基本内容第17-19页
        2.1.1 虚拟驾驶场景内容规划第17-18页
        2.1.2 虚拟场景搭建流程安排第18-19页
    2.2 虚拟驾驶场景建模过程第19-25页
        2.2.1 纹理素材的准备第20页
        2.2.2 模型的纹理贴图第20-21页
        2.2.3 地形地貌的建立第21-22页
        2.2.4 物体模型的建立第22-24页
        2.2.5 模型的导出第24-25页
    2.3 道路模型建模第25-27页
    2.4 场景组装整合第27-29页
        2.4.1 添加场景碰撞器第27-29页
        2.4.2 场景组装第29页
    2.5 交通信号灯设计第29-32页
        2.5.1 交通信号灯控制模块设计第29-31页
        2.5.2 信号灯可视化程序设计第31页
        2.5.3 交通灯的时间控制第31页
        2.5.4 十字交叉口信号灯总控制设计第31-32页
    2.6 本章小结第32-34页
第3章 道路数据模型设计第34-41页
    3.1 基于车道的道路数据模型概念第34-35页
    3.2 车道的位置索引第35-37页
    3.3 车道方向信息描述第37页
    3.4 车道信息属性类设计第37-38页
    3.5 创建车道文本第38-39页
    3.6 车道文本解析第39-40页
    3.7 本章小结第40-41页
第4章 汽车模拟驾驶器控制系统的总体设计第41-50页
    4.1 车辆运动控制和声响输出控制第42-44页
    4.2 摄像机追踪第44-45页
    4.3 交通信息法规库设计第45-46页
        4.3.1 交通规则第45页
        4.3.2 交通信息库类设计第45-46页
        4.3.3 交通信息库文本解析第46页
    4.4 车辆碰撞检测第46-47页
    4.5 虚拟驾驶人机交互系统程序设计第47-49页
    4.6 本章小结第49-50页
第5章 汽车驾驶模拟器系统的运行效果与测试第50-53页
    5.1 汽车驾驶模拟器系统设计目标与功能第50页
    5.2 系统功能检测第50-51页
    5.3 用户满意度评估第51-53页
结论第53-55页
参考文献第55-58页
附录1 汽车模拟驾驶系统用户体验调查问卷第58-61页
致谢第61页

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