摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外现状研究 | 第9-11页 |
1.2.1 商业购物空间无障碍设施的现状 | 第9-10页 |
1.2.2 数字新媒体的现状 | 第10页 |
1.2.3 数字新媒体对商业购物空间无障碍设计的影响研究 | 第10-11页 |
1.3 研究目的及意义 | 第11-12页 |
1.3.1 研究目的 | 第11页 |
1.3.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.3.3 可行性与创新性 | 第12页 |
1.4 本章小结 | 第12-13页 |
2 数字新媒体的界定 | 第13-15页 |
2.1 数字新媒体的定义 | 第13页 |
2.2 数字新媒体艺术设计概念 | 第13-14页 |
2.3 数字新媒体艺术设计的基本特征 | 第14页 |
2.4 本章小结 | 第14-15页 |
3 商业购物空间无障碍设计及诉求 | 第15-23页 |
3.1 商业购物空间概述 | 第15-16页 |
3.1.1 商业购物空间含义 | 第15页 |
3.1.2 商业购物空间的发展 | 第15-16页 |
3.1.3 商业购物空间的类别 | 第16页 |
3.2 商业购物空间设计概述 | 第16-19页 |
3.2.1 商业购物空间设计概念 | 第16-17页 |
3.2.2 商业购物空间的功能性特征 | 第17页 |
3.2.3 购物者的行为与商业购物空间设计 | 第17-19页 |
3.3 商业购物空间无障碍设计 | 第19-21页 |
3.3.1 商业购物空间无障碍设计含义 | 第19页 |
3.3.2 商业购物空间无障碍设计的受众 | 第19-20页 |
3.3.3 商业购物空间无障碍设计的应用 | 第20页 |
3.3.4 商业购物空间无障碍设计的原则 | 第20-21页 |
3.4 商业购物空间无障碍设计的经济效用 | 第21-22页 |
3.5 本章小结 | 第22-23页 |
4 数字新媒体在商业购物空间无障碍设计中的应用 | 第23-37页 |
4.1 商业购物空间设计中的无障碍手机导航 | 第23-29页 |
4.1.1 用户需求 | 第23页 |
4.1.2 Android架构 | 第23-24页 |
4.1.3 手机应用程序 | 第24-25页 |
4.1.4 导航方法交互式设计 | 第25页 |
4.1.5 用户界面及扫描方式 | 第25-27页 |
4.1.6 文本转语音引擎 | 第27-28页 |
4.1.7 人性化 | 第28页 |
4.1.8 人机交互 | 第28页 |
4.1.9 实验结果 | 第28-29页 |
4.2 商业购物空间无障碍设计中的可穿戴设备 | 第29-31页 |
4.2.1 可穿戴设备的概念 | 第29-30页 |
4.2.2 可穿戴设备的应用 | 第30-31页 |
4.3 商业购物空间无障碍标识与数字新媒体的有效结合 | 第31-36页 |
4.3.1 地图发展视角:微尺度商业购物空间无障碍标识导航设计 | 第31-33页 |
4.3.2 数字新媒体无障碍设施指示地图的演变 | 第33-34页 |
4.3.3 室内指示图的演变 | 第34-35页 |
4.3.4 数字新媒体室内导航与商业购物空间无障碍设计有效结合 | 第35-36页 |
4.4 本章小结 | 第36-37页 |
5 总结展望 | 第37-38页 |
参考文献 | 第38-41页 |
致谢 | 第41-42页 |
附录 | 第42页 |
附录I | 第42页 |