自适应工时定额测算模型及可视化集成技术研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 选题背景及研究意义 | 第9-10页 |
1.1.1 课题的选题背景 | 第9页 |
1.1.2 研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-13页 |
1.3 课题来源及研究内容 | 第13-15页 |
1.3.1 课题来源 | 第13页 |
1.3.2 主要研究内容 | 第13页 |
1.3.3 论文章节安排 | 第13-15页 |
第2章 工时定额概述及相关理论 | 第15-25页 |
2.1 工时定额概述 | 第15-19页 |
2.1.1 工时定额概要 | 第15-16页 |
2.1.2 工时定额的组成与计算 | 第16-18页 |
2.1.2.1 定额的组成 | 第16-17页 |
2.1.2.2 定额的计算 | 第17-18页 |
2.1.3 工时定额的制定方法 | 第18-19页 |
2.2 多目标人工蜂群算法 | 第19-24页 |
2.2.1 人工蜂群算法简介 | 第19-20页 |
2.2.2 总体结构 | 第20-22页 |
2.2.3 算法描述 | 第22-24页 |
2.3 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 零件信息模型构建及可视化 | 第25-36页 |
3.1 零件特征分析及特征信息建模 | 第25-30页 |
3.1.1 零件特征的三大特性 | 第25-26页 |
3.1.2 零件特征值分类 | 第26-27页 |
3.1.3 零件功能特征 | 第27-28页 |
3.1.4 零件结构特征 | 第28-29页 |
3.1.5 零件工艺特征 | 第29页 |
3.1.6 零件信息模型 | 第29-30页 |
3.2 零件可视化技术 | 第30-35页 |
3.2.1 Silverlight 3D简介 | 第31-32页 |
3.2.2 Silverlight 3D绘图基础 | 第32-35页 |
3.2.2.1 坐标系 | 第32-33页 |
3.2.2.2 坐标变换 | 第33-35页 |
3.2.3 零件 3D图的绘制 | 第35页 |
3.3 本章小结 | 第35-36页 |
第4章 集成环境下工时定额测算模型 | 第36-52页 |
4.1 工时定额测算环境 | 第36-37页 |
4.2 现有工时定额计算方法 | 第37-42页 |
4.2.1 传统的查表计算过程分析 | 第37-40页 |
4.2.2 计算机辅助计算的实现 | 第40-42页 |
4.2.2.0 规则库与参数库的建立 | 第40-41页 |
4.2.2.1 参数分析 | 第41页 |
4.2.2.2 动态规则引擎 | 第41-42页 |
4.3 工时定额误差传播模型 | 第42-47页 |
4.3.1 零件加工过程分析 | 第43-45页 |
4.3.2 误差传播模型 | 第45-47页 |
4.4 建立自适应机制 | 第47-51页 |
4.4.1 数学模型 | 第48页 |
4.4.2 基于多目标人工蜂群算法的自适应算法 | 第48-50页 |
4.4.3 实例验证 | 第50-51页 |
4.5 本章小结 | 第51-52页 |
第5章 工时定额测算模块的设计与实现 | 第52-60页 |
5.1 系统开发概述 | 第52-54页 |
5.1.1 开发环境 | 第52页 |
5.1.2 系统架构设计 | 第52-54页 |
5.2 总体结构 | 第54页 |
5.3 功能具体实现 | 第54-59页 |
5.3.1 系统安全 | 第54-56页 |
5.3.2 工时定额测算 | 第56-58页 |
5.3.3 工艺编制 | 第58-59页 |
5.4 本章小结 | 第59-60页 |
第6章 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 总结 | 第60-61页 |
6.2 展望 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第66页 |