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计算机视觉中相机标定及点云配准技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
符号对照表第13-14页
缩略语对照表第14-18页
第一章 绪论第18-26页
   ·引言第18-19页
   ·论文研究背景和意义第19-23页
     ·相机标定技术第19-21页
     ·三维点云配准技术第21-23页
   ·论文主要工作第23-24页
   ·论文章节组织第24-26页
第二章 视觉几何及点云配准基础理论第26-42页
   ·视觉几何基础理论第26-34页
     ·相机模型第26-28页
     ·对极几何关系第28-30页
     ·绝对二次曲线和圆环点第30-31页
     ·射影几何基本概念第31-34页
   ·三维点云配准基础理论第34-40页
     ·点云配准基本原理第34-37页
     ·ICP点云配准算法第37-40页
   ·本章小结第40-42页
第三章 基于相同物体间刚性变换的相机标定第42-58页
   ·相同物体间的刚性变换分析第43-44页
   ·由刚性变换对相机参数求解第44-46页
     ·圆环点投影的求解第44-45页
     ·射影重建的改进第45-46页
     ·相机参数的线性解第46页
   ·退化形式及优化处理第46-47页
     ·算法的退化形式第46-47页
     ·标定结果的优化处理第47页
   ·算法流程第47-48页
   ·实验结果第48-56页
     ·仿真实验第49-52页
     ·真实实验第52-56页
   ·本章小结第56-58页
第四章 基于相同物体对应线段长度的相机标定第58-68页
   ·相同物体的长度约束第58-60页
   ·相机外参数与内参数关系第60-61页
   ·相机内参数的求解第61-62页
   ·算法流程第62-63页
   ·实验结果第63-66页
     ·仿真实验第63-64页
     ·真实实验第64-66页
   ·本章小结第66-68页
第五章 基于对应球的精细点云配准第68-82页
   ·对应球模型第68-70页
   ·形状不相似度第70页
   ·寻找基对应球的方法第70-73页
   ·对应球的分层扩散第73-75页
   ·算法步骤第75页
   ·实验结果第75-81页
     ·不同球半径下的算法性能第75-76页
     ·与GO-ICP算法的比较第76-79页
     ·三维对应球的应用——对称性检测第79-81页
   ·本章小结第81-82页
第六章 大场景点云的配准方法第82-104页
   ·基于平面结构提取的城市点云配准算法第82-93页
     ·点云平面结构的提取第82-86页
     ·点云平面结构的配准第86-88页
     ·实验结果第88-93页
   ·基于图像信息的点云配准算法第93-103页
     ·利用图像信息获取旋转变换第93-96页
     ·改进ICP算法获取平移变换第96-97页
     ·实验结果第97-103页
   ·本章小结第103-104页
第七章 结论和展望第104-108页
   ·论文工作总结第104-105页
   ·研究工作展望第105-108页
参考文献第108-116页
致谢第116-118页
作者简介第118-120页

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