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新媒体环境下的植入广告研究

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
绪论第6-13页
 (一) 研究背景第6页
 (二) 国内外研究现状第6-11页
  1. 国外研究现状第6-8页
  2. 国内研究概状第8-11页
 (三) 研究框架第11页
 (四) 研究思路与方法第11-13页
一、植入广告与新媒体环境第13-22页
 (一) 植入广告的概念界定第13-15页
 (二) 植入广告的发展第15-19页
 (三) 新媒体的相关概念第19页
 (四) 新媒体环境对植入广告的影响第19-22页
二、新媒体环境下植入广告的新发展第22-44页
 (一) 影视植入第22-32页
  1. 传统影视植入在新媒体环境中的表现第22-25页
  2. 新媒体环境下影视植入的拓展第25-32页
 (二) 动漫植入第32-37页
 (三) 虚拟游戏植入第37-44页
  1. 强强联手,策划大型活动第38-39页
  2. 以游戏道具方式出现的广告植入第39-41页
  3. 与周边环境相结合的广告植入第41-42页
  4. 真实角色带入,游戏中的明星代言第42-44页
三、新媒体环境下植入广告中存在的问题第44-52页
 (一) 植入露骨,喧宾夺主第44-46页
 (二) 植入生硬,无视最基本的逻辑第46-48页
 (三) 植入含糊,信息传达不明确第48-49页
 (四) 植入方式与最终效果的矛盾第49页
 (五) 植入领域不断扩展,违背基本的职业道德第49-52页
四、新媒体环境下植入广告的发展趋势第52-55页
 (一) 规范化和专业化将是植入广告发展的一大趋势第52页
 (二) 植入广告将与时代发展更密切的关联第52-53页
 (三) 更加注重受众的参与和互动第53页
 (四) 对创意的要求将会越来越高第53-55页
结语第55-59页
注释第59-60页
参考文献第60-61页
作者在读硕士学位期间发表的文章第61-62页
致谢第62-64页

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