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基于特征尺寸的个性化三维服装人台参数化建模系统的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·引言第11页
   ·国内外服装CAD系统开发的历史及现状第11-13页
     ·国外服装CAD系统的发展情况第11-12页
     ·国内服装CAD系统的发展情况第12-13页
   ·本文主要工作第13-15页
     ·论文的具体内容第13-14页
     ·本文技术路线第14-15页
第2章 个性化服装人体特征尺寸获取方法的研究第15-39页
   ·服装人体测量技术概况第15-17页
     ·传统接触式测量方法第15-16页
     ·非接触式测量方法第16-17页
   ·照片拍摄测量技术第17-21页
     ·透视图基本理论第17-19页
     ·透视变换第19-20页
     ·相机成像原理第20-21页
   ·图像处理技术第21-26页
     ·边缘的获取第21-24页
     ·二值图像细化第24-26页
   ·照片测量在获取人体尺寸方面的应用第26页
   ·本章研究内容第26-35页
     ·实验服装人台的三维建模第27-28页
     ·人台照片拍摄第28-29页
     ·照片图像处理第29-31页
     ·评估尺寸误差第31-32页
     ·畸变误差第32-35页
   ·真实环境下拍照实验第35-38页
     ·建立真实拍照实验环境第36-37页
     ·真人照片拍摄及尺寸获取第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第3章 服装三维人体建模的实现第39-58页
   ·引言第39页
   ·人体建模技术概况第39-41页
   ·服装人体建模第41-42页
   ·服装人体建模方法分析第42页
   ·三维服装人体建模方法第42-47页
     ·建立标准人体模型第43-44页
     ·修正人台模型第44-45页
     ·分割人台模型第45-47页
   ·三维人体模型数据结构介绍第47-56页
     ·OBJ格式文件第47-49页
     ·3DS文件结构第49-56页
   ·本章小结第56-58页
第4章 个性化人台模型读取的实现第58-68页
   ·程序开发环境介绍第58-63页
     ·Visual C++软件开发环境第58页
     ·OpenGL三维建模原理概述第58-63页
     ·在VC++6.0平台下配置OpenGL第63页
   ·3DS数据读取的研究第63-65页
   ·读取三维人台模型第65-67页
   ·本章小结第67-68页
第5章 系统功能实现及效果展示第68-82页
   ·系统人机交互界面第68-70页
     ·可视化界面设计第68-70页
   ·几何三维变换基本原理第70-73页
     ·比例变换第70-71页
     ·对称变换第71页
     ·平移变换第71-72页
     ·旋转变换第72-73页
   ·几何三维变换在系统程序中的实现第73页
     ·OpenGL中实现平移变换第73页
     ·OpenGL 中缩放变换第73页
     ·OpenGL 中实现旋转变换第73页
   ·参数化实现第73-77页
     ·模型变形第73-76页
     ·平滑处理第76页
     ·参数范围第76页
     ·个性化人台的参数输入警告设置第76-77页
   ·本系统人机交互效果第77-81页
   ·本章小结第81-82页
第6章 计算机立体成衣及裁剪初探第82-89页
   ·成衣裁剪的力法第82-85页
     ·二维裁剪第82-83页
     ·立体裁剪第83-85页
   ·计算机立体成衣第85-88页
     ·个性化人台建模第85-86页
     ·成衣设计第86-87页
     ·服装立体裁剪及衣片展开第87-88页
   ·本章小结第88-89页
第7章 总结和展望第89-91页
   ·总结第89页
   ·展望第89-91页
参考文献第91-95页
致谢第95-96页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第96页

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