基于特征尺寸的个性化三维服装人台参数化建模系统的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·引言 | 第11页 |
·国内外服装CAD系统开发的历史及现状 | 第11-13页 |
·国外服装CAD系统的发展情况 | 第11-12页 |
·国内服装CAD系统的发展情况 | 第12-13页 |
·本文主要工作 | 第13-15页 |
·论文的具体内容 | 第13-14页 |
·本文技术路线 | 第14-15页 |
第2章 个性化服装人体特征尺寸获取方法的研究 | 第15-39页 |
·服装人体测量技术概况 | 第15-17页 |
·传统接触式测量方法 | 第15-16页 |
·非接触式测量方法 | 第16-17页 |
·照片拍摄测量技术 | 第17-21页 |
·透视图基本理论 | 第17-19页 |
·透视变换 | 第19-20页 |
·相机成像原理 | 第20-21页 |
·图像处理技术 | 第21-26页 |
·边缘的获取 | 第21-24页 |
·二值图像细化 | 第24-26页 |
·照片测量在获取人体尺寸方面的应用 | 第26页 |
·本章研究内容 | 第26-35页 |
·实验服装人台的三维建模 | 第27-28页 |
·人台照片拍摄 | 第28-29页 |
·照片图像处理 | 第29-31页 |
·评估尺寸误差 | 第31-32页 |
·畸变误差 | 第32-35页 |
·真实环境下拍照实验 | 第35-38页 |
·建立真实拍照实验环境 | 第36-37页 |
·真人照片拍摄及尺寸获取 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第3章 服装三维人体建模的实现 | 第39-58页 |
·引言 | 第39页 |
·人体建模技术概况 | 第39-41页 |
·服装人体建模 | 第41-42页 |
·服装人体建模方法分析 | 第42页 |
·三维服装人体建模方法 | 第42-47页 |
·建立标准人体模型 | 第43-44页 |
·修正人台模型 | 第44-45页 |
·分割人台模型 | 第45-47页 |
·三维人体模型数据结构介绍 | 第47-56页 |
·OBJ格式文件 | 第47-49页 |
·3DS文件结构 | 第49-56页 |
·本章小结 | 第56-58页 |
第4章 个性化人台模型读取的实现 | 第58-68页 |
·程序开发环境介绍 | 第58-63页 |
·Visual C++软件开发环境 | 第58页 |
·OpenGL三维建模原理概述 | 第58-63页 |
·在VC++6.0平台下配置OpenGL | 第63页 |
·3DS数据读取的研究 | 第63-65页 |
·读取三维人台模型 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第5章 系统功能实现及效果展示 | 第68-82页 |
·系统人机交互界面 | 第68-70页 |
·可视化界面设计 | 第68-70页 |
·几何三维变换基本原理 | 第70-73页 |
·比例变换 | 第70-71页 |
·对称变换 | 第71页 |
·平移变换 | 第71-72页 |
·旋转变换 | 第72-73页 |
·几何三维变换在系统程序中的实现 | 第73页 |
·OpenGL中实现平移变换 | 第73页 |
·OpenGL 中缩放变换 | 第73页 |
·OpenGL 中实现旋转变换 | 第73页 |
·参数化实现 | 第73-77页 |
·模型变形 | 第73-76页 |
·平滑处理 | 第76页 |
·参数范围 | 第76页 |
·个性化人台的参数输入警告设置 | 第76-77页 |
·本系统人机交互效果 | 第77-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
第6章 计算机立体成衣及裁剪初探 | 第82-89页 |
·成衣裁剪的力法 | 第82-85页 |
·二维裁剪 | 第82-83页 |
·立体裁剪 | 第83-85页 |
·计算机立体成衣 | 第85-88页 |
·个性化人台建模 | 第85-86页 |
·成衣设计 | 第86-87页 |
·服装立体裁剪及衣片展开 | 第87-88页 |
·本章小结 | 第88-89页 |
第7章 总结和展望 | 第89-91页 |
·总结 | 第89页 |
·展望 | 第89-91页 |
参考文献 | 第91-95页 |
致谢 | 第95-96页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第96页 |