摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·选题研究背景 | 第9-11页 |
·影院动画中反派角色的重要性 | 第9-10页 |
·我国影院动画中反派角色塑造的现状 | 第10页 |
·研究美、日影院动画中反派角色的重要价值 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·国内研究现状 | 第11页 |
·国外研究现状 | 第11-12页 |
·研究目的和意义 | 第12页 |
·研究目的 | 第12页 |
·研究意义 | 第12页 |
·论文框架 | 第12-13页 |
·研究方法与创新 | 第13-15页 |
第二章 影院动画中的反派角色 | 第15-19页 |
·影院动画的独特性 | 第15-16页 |
·反派角色的界定 | 第16页 |
·影院动画中反派角色的重要性 | 第16-18页 |
·本章总结 | 第18-19页 |
第三章 美、日影院动画中反派角色形象塑造的文化解析 | 第19-35页 |
·民族性格 | 第19-25页 |
·美国影院动画中的民族性格呈现 | 第19-23页 |
·日本影院动画中的民族性格呈现 | 第23-25页 |
·民俗文化 | 第25-30页 |
·女巫、吸血鬼形象对美国动画中反派角色塑造的影响 | 第25-28页 |
·妖怪文化对日本影院动画中反派角色塑造的影响 | 第28-30页 |
·大众审美诉求 | 第30-32页 |
·“娱乐至上”思想下的美式反派角色塑造 | 第31页 |
·“物哀情节”思想下的日式反派角色塑造 | 第31-32页 |
·兼收并蓄的美、日影院动画题材 | 第32-34页 |
·本章总结 | 第34-35页 |
第四章 美、日影院动画中反派角色塑造之比较 | 第35-63页 |
·反派角色塑造的外部呈现 | 第35-47页 |
·美、日影院动画中反派角色造型之比较 | 第35-37页 |
·美、日影院动画中反派角色色彩之比较 | 第37-41页 |
·美、日影院动画中反派角色动作设计之比较 | 第41-47页 |
·美、日影院动画中反派角色性格塑造的差异 | 第47-52页 |
·美国影院动画中日趋多元化发展的反派角色 | 第47-49页 |
·日本影院动画中复杂化为主的反派角色塑造 | 第49-52页 |
·美、日影院动画中反派角色的社会表征 | 第52-61页 |
·美国影院动画中反派角色塑造的时代性 | 第52-57页 |
·日本影院动画中反派角色塑造的问题意识 | 第57-61页 |
·本章总结 | 第61-63页 |
第五章 中国影院动画中反派角色塑造的启示 | 第63-85页 |
·中国影院动画中反派角色塑造的不足 | 第63-68页 |
·“脸谱化”的反派角色 | 第63-65页 |
·反派角色的塑造忽视细节 | 第65-67页 |
·反派角色的塑造与时代脱节 | 第67-68页 |
·中国影院动画中反派角色的发展方向探究 | 第68-84页 |
·掌握反派角色的塑造规律 | 第68-71页 |
·加强反派角色的细节刻画 | 第71-75页 |
·聚焦受众期待视野 | 第75-83页 |
·全球化定位,塑造经典反派角色 | 第83-84页 |
·本章总结 | 第84-85页 |
附件 | 第85-89页 |
总结与展望 | 第89-91页 |
致谢 | 第91-93页 |
参考文献 | 第93-97页 |
附录 1 攻读硕士学位期间发表论文目录 | 第97-99页 |
附录 2 攻读硕士学位期间获得科研鉴定成果 | 第99页 |