| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-10页 |
| ·课题研究背景和意义 | 第8页 |
| ·研究背景 | 第8页 |
| ·研究意义 | 第8页 |
| ·国内外研究的概况 | 第8页 |
| ·研究内容及方法 | 第8-10页 |
| 第二章 早教产品的市场调研及分析 | 第10-13页 |
| ·针对家长的市场调研 | 第10-11页 |
| ·家长调研 | 第10-11页 |
| ·家长反馈意见 | 第11页 |
| ·早教产品及发展空间 | 第11-13页 |
| ·传统读物 | 第11页 |
| ·APP 应用产品 | 第11-13页 |
| 第三章 儿童教育类 APP 的产品研发 | 第13-17页 |
| ·需求调研 | 第13-14页 |
| ·市场调研 | 第13页 |
| ·产品调研 | 第13-14页 |
| ·产品策划 | 第14-17页 |
| ·内容的策划 | 第14-16页 |
| ·形式与功能的策划 | 第16-17页 |
| 第四章 儿童教育类 APP 的产品研发实验 | 第17-21页 |
| ·教学目标 | 第17页 |
| ·教学内容 | 第17页 |
| ·分镜脚本设计 | 第17-19页 |
| ·角色场景设计 | 第19页 |
| ·产品后期制作 | 第19-21页 |
| 第五章 结论 | 第21-22页 |
| 参考文献 | 第22-23页 |
| 致谢 | 第23-24页 |
| 附:作品册《幼儿趣味数学启蒙课程APP-图图学数字》 | 第24-47页 |