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大规模森林场景的自适应可视化技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·论文的研究背景第11-12页
   ·论文研究意义第12页
   ·论文研究内容第12-13页
   ·技术路线第13-15页
   ·论文组织结构第15-17页
第2章 相关技术研究现状第17-26页
   ·植物群落生长研究第17-18页
   ·数据调度算法研究第18-19页
   ·森林场景可视化技术第19-23页
     ·基于几何的绘制第19-20页
     ·基于图形的绘制第20-22页
     ·图像和几何的混合绘制第22-23页
   ·自适应可视化技术第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 森林场景自适应可视化系统架构第26-33页
   ·森林场景自适应的内涵第26-28页
     ·数据管理自适应第26-27页
     ·仿真性能自适应第27-28页
   ·系统框架设计第28-30页
     ·交互层第29页
     ·系统核心层第29页
     ·数据层第29-30页
   ·系统流程第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 基于空间相似性的森林场景快速生成方法第33-46页
   ·植物生长计算方法第33-34页
   ·空间尺度上的相似性分析第34-37页
     ·密度相似度计算第34-35页
     ·空间结构特征的相似性分析第35-36页
     ·环境因子的相似性分析第36页
     ·空间尺度上的相似性的计算第36-37页
   ·利用空间相似性的大规模森林场景快速生成方法第37-41页
     ·基于空间相似性的森林场景快速生成过程第37-38页
     ·支持森林场景快速生成的数据组织方法第38-39页
     ·利用空间相似性的森林场景快速生成算法第39-41页
   ·实验和结果分析第41-45页
     ·森林场景的相似性和生物量的衡量第41-43页
     ·整个森林场景的生长模型计算第43-44页
     ·视域部分的森林场景的生长模型计算第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第5章 森林场景的限时自适应可视化技术第46-60页
   ·LOD模型混合表达方法第46-48页
   ·基于时间估算和对象重要性的限时自适应第48-54页
     ·时间估算方法第48-53页
     ·对象重要性评估第53-54页
   ·森林场景的限时自适应过程第54-55页
   ·实验结果第55-59页
   ·本章小结第59-60页
第6章 原型系统及应用第60-73页
   ·开发环境和工具第60页
   ·大规模森林场景自适应可视化仿真系统第60-63页
   ·应用结果分析第63-72页
     ·不同精度树木模型第63-65页
     ·不同配置计算机经优化前后的对比第65-69页
     ·LOD模型混合表达测试第69-72页
   ·本章小结第72-73页
第7章 结论与展望第73-75页
   ·结论第73页
   ·展望第73-75页
参考文献第75-78页
致谢第78-79页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第79页

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