基于Unity3D的虚拟油库建设的研究--以XXX原油储备基地为例
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
引言 | 第11-12页 |
1 绪论 | 第12-18页 |
·选题的背景及研究意义 | 第12-14页 |
·石油储备基地建设的重要性 | 第12-13页 |
·虚拟仿真系统简介 | 第13页 |
·项目情况简介 | 第13-14页 |
·研究目的及意义 | 第14页 |
·国内外研究现状 | 第14-15页 |
·国外研究现状 | 第14-15页 |
·国内研究现状 | 第15页 |
·主要研究内容 | 第15-16页 |
·工作流程 | 第16-18页 |
2 Unity 3D简介及开发 | 第18-22页 |
·Unity 3D简介 | 第18-19页 |
·引擎的概念 | 第18页 |
·Unity3D简介 | 第18页 |
·UI简介 | 第18-19页 |
·Unity3D引擎特点 | 第19页 |
·软件实现的功能 | 第19-20页 |
·部分代码及注释 | 第20-22页 |
3 数字化采集 | 第22-36页 |
·基础数据采集 | 第22-26页 |
·坐标基准的建立 | 第22-26页 |
·三维模型库的建立 | 第26-31页 |
·技术要求 | 第26-27页 |
·逆向建模 | 第27-31页 |
·属性数据库的建立 | 第31-36页 |
·属性信息的分类 | 第31页 |
·油库内专业划分 | 第31-32页 |
·设备属性表的编制 | 第32-36页 |
4 虚拟油库的建设 | 第36-43页 |
·虚拟油库的建立流程及测试 | 第36页 |
·部分代码及系统运行界面 | 第36-43页 |
5 结论与展望 | 第43-44页 |
·结论 | 第43页 |
·不足之处 | 第43页 |
·展望 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
附录A 软件部分代码及释义 | 第47-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
作者简介及读研期间主要科研成果 | 第64页 |