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基于智能手机的随机人际信息交互系统设计

致谢第1-6页
摘要第6-7页
Abstract第7-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题研究背景和意义第10-12页
   ·随机人际信息交互设备国内外研究现状第12-14页
   ·智能手机的发展现状第14-15页
   ·本文主要内容第15-16页
第二章 系统整体架构设计第16-23页
   ·随机人际信息交互系统第16-17页
   ·智能手机操作系统选择第17-18页
   ·随机人际信息交互系统设备协议选择第18-19页
   ·通信模块硬件结构第19-20页
   ·智能手机与无线通信模块的连接第20-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 Android客户端程序设计第23-35页
   ·Android系统简介第23-25页
     ·Andriod基本概念第23页
     ·Android的系统架构第23-25页
   ·Android开发环境的搭建第25-26页
   ·客户端界面设计第26-28页
   ·客户端的软件实现第28-30页
   ·Android的数据存储实现第30-34页
     ·存储方式的选择第30-31页
     ·SQLite数据库的编程实现第31-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 无线通信模块设计第35-47页
   ·无线通信模块硬件设计第35-40页
     ·主控电路设计第35-36页
     ·收发电路第36-38页
     ·充电电路第38-39页
     ·接口电路设计第39-40页
   ·通信模块软件设计第40-46页
     ·Zigbee技术简介第40-41页
     ·Zigbee软件开发平台第41页
     ·系统软件实现第41-42页
     ·休眠机制第42-43页
     ·组建网络第43-45页
     ·距离定位第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 Android智能手机和无线通信模块的连接第47-55页
   ·Arduino平台概述第47-48页
   ·连接方案设计第48-52页
     ·USB连接方案第48-50页
     ·蓝牙连接方案第50-52页
   ·智能手机与无线模块通信的数据格式第52-53页
   ·实验结果和实物图第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 总结和展望第55-57页
   ·本文主要工作第55-56页
   ·展望第56-57页
参考文献第57-59页

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