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基于C的组态软件编译系统的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
1. 绪论第9-19页
   ·炼焦组态软件第9-15页
     ·组态软件的工作模式第9-10页
     ·组态软件的组成部分第10-13页
     ·组态软件设计思想第13-15页
   ·编译器的发展现状第15-16页
   ·脚本编译系统的研究现状与设计目标第16-17页
   ·论文的内容和组织安排第17-19页
2. 编译原理第19-27页
   ·编译的基本概念第19-21页
   ·编译程序的前端第21-24页
     ·词法分析第21-22页
     ·语法分析第22-23页
     ·语义分析(semantic analysis)程序第23-24页
     ·中间代码的生成第24页
   ·编译程序的后端第24-26页
     ·常用优化方法第24-25页
     ·符号表的管理第25页
     ·检查错误并处理第25-26页
     ·目标代码的生成第26页
   ·小结第26-27页
3. 编译器的常用技术第27-31页
   ·词法与语法分析程序生成器第27-28页
     ·FLEX第27页
     ·BISON第27-28页
   ·优化技术第28-30页
     ·基本块优化第28-29页
     ·循环范围优化第29页
     ·整体优化第29页
     ·寄存器优化第29-30页
     ·目标代码优化第30页
   ·小结第30-31页
4. 组态软件编译器的设计第31-44页
   ·编译器语法规则第31-35页
     ·数据、变量等类型定义第31-32页
     ·语句类型第32-35页
   ·前端设计第35-40页
     ·词法分析程序第35-38页
     ·语法分析程序第38-39页
     ·语义分析程序第39-40页
   ·编译器的后端设计第40-43页
     ·定义检错函数第40-42页
     ·检错程序第42-43页
   ·小结第43-44页
5. 代码演示第44-55页
   ·传送带控制系统第44-49页
     ·画面组态第44-47页
     ·定义变量第47页
     ·代码编写第47-49页
   ·锅炉液位控制系统第49-54页
     ·锅炉液位控制系统的概述第49页
     ·画面的组态第49-50页
     ·定义变量第50-51页
     ·创建动画连接第51-52页
     ·代码编写第52-54页
   ·小结第54-55页
6. 总结与展望第55-56页
   ·总结第55页
   ·展望第55-56页
参考文献第56-59页
致谢第59-60页
作者简介第60-61页

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