基于球面模型的鱼眼图像拼接技术的研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景与意义 | 第9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·本文的研究内容与组织结构 | 第11-12页 |
·本文的创新点 | 第12-13页 |
第2章 球面全景图拼接技术概述 | 第13-22页 |
·球面全景图像拼接基本步骤 | 第13-14页 |
·图像配准方法分类 | 第14-16页 |
·基于图像灰度的配准方法 | 第14页 |
·基于特征的图像配准方法 | 第14-15页 |
·基于变换域的图像配准方法 | 第15-16页 |
·全景图投影模型 | 第16-19页 |
·平面全景图 | 第16-17页 |
·柱面全景图 | 第17-18页 |
·球面全景图 | 第18-19页 |
·鱼眼图像的获取 | 第19-21页 |
·鱼眼图像的成像原理 | 第19-20页 |
·鱼眼图像的获取 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 球面全景图的生成方法 | 第22-47页 |
·球面全景图自动生成的流程 | 第22-23页 |
·鱼眼图像的校正 | 第23-29页 |
·提取鱼眼图像的有效区域 | 第24-25页 |
·鱼眼图像校正模型 | 第25-28页 |
·实验结果 | 第28-29页 |
·特征点的提取与匹配 | 第29-41页 |
·特征点的提取 | 第29-37页 |
·特征点匹配 | 第37-39页 |
·提高配准的准确性 | 第39-40页 |
·实验结果分析 | 第40-41页 |
·球面模型的投影 | 第41-45页 |
·球面正投影算法 | 第41-43页 |
·图像坐标变换矩阵 | 第43-44页 |
·实验结果 | 第44-45页 |
·图像融合 | 第45-46页 |
·线性融合法 | 第45-46页 |
·实验结果 | 第46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第4章 球面全景图拼接软件的设计与实现 | 第47-52页 |
·系统需求分析 | 第47-48页 |
·功能需求 | 第47页 |
·性能需求 | 第47-48页 |
·系统总体设计 | 第48-50页 |
·系统模块设计 | 第48-50页 |
·系统流程设计 | 第50页 |
·系统运行结果图 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 总结与展望 | 第52-54页 |
·本文的工作总结 | 第52-53页 |
·下一步工作研究 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第57页 |