| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| ·视频编码标准的演化和发展 | 第8-10页 |
| ·流媒体技术的发展 | 第10页 |
| ·研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·本章小结 | 第11-12页 |
| 2 关键技术的分析 | 第12-34页 |
| ·DirectShow技术 | 第12-15页 |
| ·DirectShow概述 | 第12页 |
| ·COM组件技术 | 第12-13页 |
| ·过滤器和过滤器图表 | 第13-15页 |
| ·Filter的连接 | 第15页 |
| ·视频编解码器的工作原理 | 第15-26页 |
| ·时间模块 | 第17-18页 |
| ·空间模块 | 第18-23页 |
| ·熵编码 | 第23-26页 |
| ·可扩展编码标准SVC | 第26-33页 |
| ·H.264/SVC从H.264/AVC继承的固有属性 | 第26-30页 |
| ·H.264/SVC相对H.264/AVC的拓展特性 | 第30-32页 |
| ·H.264/SVC的优势及其应用 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 3 基于H.26 4/SVC的P2P视频直播系统的设计与实现 | 第34-56页 |
| ·系统设计概述 | 第34页 |
| ·视频采集端的实现 | 第34-40页 |
| ·YUV格式简介 | 第35-37页 |
| ·YUV转码过滤器的设计实现 | 第37-38页 |
| ·过滤器的开发调试 | 第38-40页 |
| ·编码器的优化 | 第40-51页 |
| ·JSVM编码效率优化算法 | 第40-45页 |
| ·实验环境 | 第45-46页 |
| ·实验性能评价 | 第46-51页 |
| ·P2P网络设计 | 第51页 |
| ·客户端实现 | 第51-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 4 结束语 | 第56-58页 |
| ·论文工作总结 | 第56页 |
| ·未来的工作 | 第56-58页 |
| 结论 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |