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基于Kinect的手势识别技术及其在教学中的应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-14页
第一章 绪论第14-24页
   ·自然用户界面与体感教室第14-16页
     ·自然用户界面概述第14-15页
     ·体感教室第15-16页
   ·Kinect 体感技术简介第16-18页
     ·Kinect 结构第16-17页
     ·Kincet 关键技术第17-18页
     ·Kinect 不足之处第18页
   ·研究背景与现状第18-21页
     ·手势识别技术第18-19页
     ·语音识别技术第19-20页
     ·增强现实第20-21页
   ·论文的研究内容第21-22页
   ·论文的主要成果第22页
   ·论文的结构第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第二章 手势识别方法概述第24-33页
   ·手势识别概述第24-28页
     ·基于触摸屏的手势识别第24-25页
     ·基于数据手套的手势识别第25-27页
     ·基于视觉的手势识别第27-28页
   ·静态手势识别第28-30页
     ·模板匹配第28页
     ·基于手指检测第28-29页
     ·基于指尖检测第29-30页
   ·动态手势识别第30-32页
     ·基于模板的方法第31页
     ·基于语法的方法第31-32页
     ·基于统计的方法第32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 基于 KINECT 的静态手势识别方法与实验第33-39页
   ·KINECT 骨骼识别原理第33-34页
   ·静态手势识别第34-38页
     ·手势分割第34-36页
     ·运用 Border-Following 算法识别图像轮廓第36-37页
     ·运用 K-curvature 算法辨别指尖第37页
     ·K-curvature 算法 K 参数的实验与分析第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 基于 KINECT 的动态手势识别方法与实验第39-61页
   ·动态手势识别的预处理第39-51页
     ·手势分割第39页
     ·手势检测一般方法第39-42页
     ·手势检测具体实现第42-45页
     ·特征提取第45-47页
     ·滤波第47-48页
     ·时间序列的优化第48-49页
     ·掌、拳分类器实验与分析第49-51页
   ·基于隐马尔可夫模型的手势识别第51-56页
     ·隐马尔可夫的基本概念第51-52页
     ·隐马尔可夫的基本问题第52-54页
     ·隐马尔可夫的基本算法第54-56页
   ·基于耦合隐马尔可夫的双手动态手势识别第56-59页
     ·耦合隐马尔可夫的基本概念第56-57页
     ·耦合隐马尔可夫的实现第57-59页
     ·双手三维手势实现的具体流程第59页
   ·本章小结第59-61页
第五章 手势识别软件的具体实现及其在教学中的应用第61-72页
   ·手势识别软件开发环境与架构第61-62页
     ·软件硬件开发环境第61页
     ·软件主要架构第61-62页
   ·手势识别软件的实现第62-68页
     ·基于指尖的静态手势识别的实现第62-66页
     ·动态手势识别的实现第66-68页
   ·手势识别软件在教学中的应用第68-71页
     ·基本手势的定义第69-70页
     ·幻灯片基本控制功能第70-71页
     ·鼠标功能第71页
     ·其它应用的操作与标记功能第71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-74页
   ·总结第72页
   ·改进以及展望第72-74页
参考文献第74-78页
致谢第78-79页
附录 1第79-82页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文及参与的项目第82页

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