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在线游戏外挂检测技术的研究与方案设计

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·问题研究的背景第8-9页
   ·国外发展现状第9-12页
   ·国内发展现状第12-14页
   ·研究的主要内容第14-15页
第二章 相关理论技术基础第15-26页
   ·网络游戏中的外挂技术第15-21页
     ·动作模拟类外挂第15-17页
     ·修改内存类外挂第17-18页
     ·变速齿轮类外挂第18-19页
     ·封包类外挂第19-21页
   ·加密算法简介第21-23页
     ·异或算法第21-22页
     ·RSA 算法第22页
     ·DES 算法第22-23页
   ·外挂检测技术的研究第23-26页
     ·动作模拟类外挂检测方法的研究第23-24页
     ·变速齿轮式外挂检测方法的研究第24页
     ·封包类外挂检测方法的研究第24-26页
第三章 模拟制作外挂第26-31页
   ·网络游戏外挂制作的步骤第26-27页
   ·利用 WPE 模拟制作外挂第27-30页
   ·外挂实验结果第30-31页
第四章 检测外挂方案的设计第31-41页
   ·外挂检测程序设计思想第31-33页
     ·用户行为的简介第31-32页
     ·对用户行为进行检测分析第32-33页
   ·总体设计步骤第33-34页
   ·实验结果第34-40页
   ·结论第40-41页
第五章 总结与展望第41-42页
参考文献第42-44页
致谢第44页

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