基于自然交互方式的移动终端产品交互设计研究
摘要 | 第1-10页 |
Abstract | 第10-12页 |
第1章 绪论 | 第12-22页 |
·研究背景 | 第12-16页 |
·移动终端发展概述 | 第12-13页 |
·自然交互发展概述 | 第13-16页 |
·国内外研究现状 | 第16-18页 |
·国外研究现状 | 第16-17页 |
·国内研究现状 | 第17-18页 |
·研究内容概述 | 第18-20页 |
·研究内容 | 第18-19页 |
·研究目的及意义 | 第19页 |
·研究方法 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-22页 |
第2章 移动终端交互设计研究 | 第22-28页 |
·移动终端的定义与分类 | 第22-23页 |
·移动终端交互设计要素 | 第23-24页 |
·移动终端交互设计原则 | 第24-26页 |
·功能有用性 | 第24页 |
·交互可用性 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第3章 自然交互行为研究 | 第28-52页 |
·自然交互行为的来源 | 第28-31页 |
·多通道用户界面 | 第28-29页 |
·自然用户界面 | 第29-30页 |
·自然交互方式的含义 | 第30-31页 |
·自然交互方式的目标 | 第31页 |
·交互设计中的具身化体验 | 第31-34页 |
·具身认知 | 第32-33页 |
·对用户体验的启示 | 第33-34页 |
·隐喻和心理模型 | 第34-38页 |
·隐喻和用户体验设计 | 第34-35页 |
·心理模型、实现模型和系统模型 | 第35-38页 |
·移动终端的多种交互方式研究 | 第38-46页 |
·视觉交互 | 第38-39页 |
·可触摸的界面 | 第39-43页 |
·手势识别技术 | 第43-44页 |
·语音识别技术 | 第44页 |
·增强现实技术 | 第44-46页 |
·自然交互方式存在的可用性问题 | 第46-50页 |
·自然交互方式的特点 | 第46-47页 |
·自然交互的局限性 | 第47-48页 |
·自然交互方式存在的可用性问题 | 第48-50页 |
·本章小结 | 第50-52页 |
第4章 用户自然行为的观察和分析 | 第52-64页 |
·用户自然行为的分类 | 第52-56页 |
·下意识行为 | 第52-53页 |
·无条件反应和条件反应 | 第53-54页 |
·基于文化背景的行为 | 第54页 |
·习惯性行为 | 第54-56页 |
·自然交互方式的观察方法 | 第56-61页 |
·行为观察法 | 第56-57页 |
·自然匹配原则 | 第57-59页 |
·利用自然交互原则对数字娱乐产品的简单评估 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-64页 |
第5章 基于自然交互方式的移动终端产品设计案例 | 第64-74页 |
·手势识别手机 | 第64-67页 |
·行为分析 | 第64-65页 |
·自然匹配关系 | 第65-67页 |
·力感反馈手机 | 第67-71页 |
·研究分析 | 第67-70页 |
·自然匹配关系 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-74页 |
结论 | 第74-76页 |
1、研究总结 | 第74页 |
2、后续研究 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第80页 |