战场境况实时传输系统的设计与实现
摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
·课题背景及意义 | 第12-13页 |
·系统的组成及工作原理 | 第13-14页 |
·多媒体视频通信 | 第14-15页 |
·视频图像的压缩编码技术 | 第15-17页 |
·视频压缩编码的国际标准 | 第15-16页 |
·新一代视频编码标准H.264的提出 | 第16-17页 |
第二章 H.264视频压缩编码标准 | 第17-32页 |
·概论 | 第17-18页 |
·H.264的基本框架 | 第18-19页 |
·H.264视频编码标准的技术特点 | 第19-25页 |
·分层结构 | 第19-21页 |
·高精度多模式运动估计 | 第21-22页 |
·整数DCT变换 | 第22-23页 |
·熵编码 | 第23-24页 |
·帧内预测 | 第24页 |
·SP Slices | 第24-25页 |
·面向IP和无线环境 | 第25页 |
·H.264视频编码算法分析及其实现 | 第25-32页 |
·运动估计 | 第26-28页 |
·离散余弦变换DCT | 第28-30页 |
·量化 | 第30-32页 |
第三章 视频图像压缩中的DSP硬件实现 | 第32-40页 |
·硬件压缩系统概述 | 第32-33页 |
·视频数据采集模块的设计 | 第33页 |
·视频数据缓存模块的设计 | 第33-34页 |
·基于DSP视频数据压缩模块的设计 | 第34-37页 |
·DSP芯片简介 | 第34-35页 |
·DSP芯片的选择 | 第35-37页 |
·CY1851性能简介 | 第37页 |
·S29GL512N性能简介 | 第37页 |
·控制模块的设计 | 第37-38页 |
·系统的工作过程简介 | 第38页 |
·小结 | 第38-40页 |
第四章 视频图像的网络传输 | 第40-48页 |
·多媒体通信的网络技术要求 | 第40-41页 |
·视频信号传输的基本原理 | 第41页 |
·网络传输协议的选择 | 第41-46页 |
·网络参考模型 | 第41-44页 |
·TCP/IP协议的特点 | 第44-45页 |
·RTP/RTCP协议的特点 | 第45-46页 |
·小结 | 第46-48页 |
第五章 视音频传输中的差错控制技术 | 第48-58页 |
·概述 | 第48页 |
·误码检测与误码隐藏 | 第48-52页 |
·误码检测技术 | 第48-49页 |
·误码隐藏技术 | 第49-52页 |
·差错控制技术 | 第52-55页 |
·分层编码及分级传输 | 第52-53页 |
·多描述编码 | 第53页 |
·信源/信道联合编码 | 第53-54页 |
·鲁棒编码 | 第54页 |
·传输层差错控制技术 | 第54-55页 |
·交互式差错控制技术 | 第55页 |
·选择性编码方法 | 第55页 |
·自适应传输 | 第55页 |
·H.264中的差错控制方法 | 第55-58页 |
·帧内宏块的错误隐藏 | 第56页 |
·帧间宏块的错误隐藏 | 第56-57页 |
·运用多参考帧预测的错误隐藏算法 | 第57-58页 |
第6章 结束语 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第62页 |