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视频点播系统服务器端设计及基于H.264/AVC的视频传输质量保障研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·研究背景和研究意义第11页
   ·研究现状第11-13页
   ·本人的主要工作和论文安排第13-16页
第二章 相关协议标准第16-27页
   ·TCP/IP协议模型第16-19页
     ·网络接口层第16-17页
     ·网络层第17页
     ·传输层第17-19页
     ·应用层第19页
   ·RTP协议第19-23页
     ·协议简介第19-20页
     ·RTP报文格式第20-22页
     ·轮廓文件和格式文件第22-23页
   ·前向纠错(FEC)的RTP载荷格式第23-25页
   ·ITU-T通用测试模型MobileIP介绍第25-27页
第三章 视频点播系统服务器端的设计第27-46页
   ·Linux/Unix操作系统软件开发原理第27-30页
     ·多线程的优点第27-28页
     ·互斥量第28-29页
     ·死锁第29页
     ·条件变量第29-30页
   ·视频服务器设计第30-41页
     ·设计目标第30-31页
     ·系统行为描述第31-32页
     ·设计原理第32-34页
     ·层次结构第34页
     ·传输层协议的选择第34-35页
     ·递送交互命令的报文格式第35-38页
     ·递送交互命令的Socket通信过程第38-39页
     ·实验环境第39-41页
   ·关键问题讨论第41-46页
     ·多线程设计第41-42页
     ·数据缓冲区设计第42-43页
     ·定时器设计第43页
     ·主机字节序和网络字节序的转换第43-44页
     ·孤儿进程和僵尸进程第44-46页
第四章 H.264/AVC视频编码标准及其容错工具第46-53页
   ·引言第46页
   ·H.264/AVC的差错控制技术第46-53页
     ·数据分割第46-47页
     ·帧内编码第47-48页
     ·参数集第48页
     ·SP/SI帧第48-49页
     ·冗余条带第49页
     ·灵活宏块次序第49-53页
第五章 基于H.264的视频传输质量保障研究第53-76页
   ·引言第53-54页
   ·包级FEC和UEP不均衡错误保护方案第54-55页
   ·RTP分割打包模块的设计第55-57页
   ·FEC编解码原理第57-59页
     ·保护操作第58-59页
     ·恢复操作第59页
   ·纠错解码模块设计第59-63页
   ·FEC-UEP方案的选择第63-75页
   ·小结第75-76页
第六章 基于速率控制的拥塞控制方案第76-83页
   ·系统结构第76-78页
     ·客户端结构第77页
     ·服务器结构第77-78页
   ·实验环境第78-83页
     ·拥塞丢包模型的设计第79页
     ·速率调整决策模块的设计第79页
     ·V.S端的实现第79-81页
     ·Client端的实现第81-83页
第七章 总结与展望第83-86页
   ·总结第83-84页
   ·展望第84-86页
参考文献第86-88页
致谢第88-89页
攻读学位期间发表的论文目录第89页

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