摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-10页 |
·引言 | 第8页 |
·目前IP体制下流媒体应用存在的问题 | 第8-9页 |
·课题的研究意义和内容 | 第9-10页 |
第二章 流媒体技术概述 | 第10-15页 |
·视频解压缩 | 第10-12页 |
·国际电联的H.261、H.263、H.264标准 | 第10-11页 |
·MPEG系列标准 | 第11-12页 |
·比较 | 第12页 |
·网络视频数据传输 | 第12-15页 |
·网络视频传输种类 | 第12-13页 |
·流式传输分类 | 第13页 |
·流媒体工作原理 | 第13-14页 |
·流媒体播放方式 | 第14页 |
·流式传输协议 | 第14-15页 |
第三章 IPv6组播的VOD系统关键技术 | 第15-19页 |
·IPv6组播(Multicast)原理与技术 | 第15-19页 |
·Ipv6的地址方案 | 第15-16页 |
·IPv6组播技术综述 | 第16-19页 |
第四章 IPv6下VOD应用的开发技术 | 第19-37页 |
·IPv6下的WINSOCK技术 | 第19-29页 |
·Winsock简介 | 第19页 |
·Winsock编程的无连接通信 | 第19-24页 |
·网际协议—IPv6 | 第24-26页 |
·IPV6网络组播 | 第26-29页 |
·COM(Component Object Model)技术简介 | 第29-31页 |
·组件的产生 | 第29-30页 |
·面向对象的组件模型—COM | 第30页 |
·COM结构 | 第30-31页 |
·DirectShow技术 | 第31-37页 |
·DirectShow简介 | 第31-32页 |
·DirectShow系统 | 第32-33页 |
·Filter原理 | 第33-37页 |
第五章 系统设计与实现 | 第37-76页 |
·系统总体功能结构 | 第37-46页 |
·服务器端功能 | 第38-40页 |
·客户端功能 | 第40-41页 |
·组播在视频点播中的应用方法 | 第41-46页 |
·系统总体设计框架 | 第46-47页 |
·系统硬件结构设计 | 第47-50页 |
·硬件系统平台 | 第47-48页 |
·实验环境的搭建 | 第48-50页 |
·开发工具的选择 | 第50页 |
·视频组播发送和接收组件的设计 | 第50-63页 |
·组播发送Filter设计 | 第51-57页 |
·组播接收Filter设计 | 第57-63页 |
·客户端视频连接、解压和播放 | 第63-70页 |
·视频连接模块设计 | 第63-64页 |
·视频解压模块设计 | 第64-67页 |
·视频数据播放实现 | 第67-70页 |
·系统的运行测试 | 第70-76页 |
第六章 总结与展望 | 第76-77页 |
·论文总结 | 第76页 |
·展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第79页 |