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中美高校游戏设计与开发课程的比较研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-5页
第一章 绪论第5-10页
 第一节 选题由来第5-6页
 第二节 相关概念界定第6-8页
 第三节 研究目的及内容第8页
 第四节 研究现状与研究方法第8-10页
第二章 中美两国游戏产业与游戏专业教育发展的比较第10-15页
 第一节 中美两国游戏产业发展状况的比较第10-12页
 第二节 中美游戏专业人才培养模式的比较第12-15页
第三章 中美高校游戏设计与开发课程目标比较第15-19页
 第一节 中美游戏设计与开发课程目标与学校发展的关系比较第16-17页
 第二节 中美游戏设计与开发课程目标与学生发展的关系比较第17-19页
第四章 中美高校游戏设计与开发课程内容比较第19-23页
第五章 中美高校游戏设计与开发课程结构比较第23-28页
第六章 由游戏设计与开发课程所反映出的中美专业教学模式的差异性第28-31页
 第一节 中美游戏专业教学模式的主要差异第28-29页
 第二节 造成上述差异的几种因素第29-31页
结论第31-33页
致谢第33-34页
参考文献第34-36页
附录第36-42页

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