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基于P2P模式的计算机远程教育系统

摘要第1-10页
Abstract第10-13页
第1章 绪论第13-17页
   ·系统开发的历史背景第13-14页
   ·系统的发展趋势第14页
   ·系统开发过程需解决的问题第14-15页
   ·本文的主要贡献及组织结构第15-17页
     ·本论文的主要贡献第15-16页
     ·本文的组织结构第16-17页
第2章 需求分析第17-27页
   ·系统概述第17页
   ·系统目标第17-18页
   ·系统需求获取模式第18-21页
     ·需求获取的细化第19-20页
     ·需求动员会议第20页
     ·需求调研的方法第20-21页
   ·系统需求分析的描述第21-27页
     ·识别参与者第21-22页
     ·系统分析的图表展示第22-24页
     ·功能性需求第24-26页
     ·非功能性需求第26-27页
第3章 系统架构设计第27-33页
   ·架构设计目标和原则第27-28页
     ·架构设计目标第27页
     ·架构设计原则第27-28页
   ·系统技术架构第28-31页
     ·系统的整体架构第28-29页
     ·系统运行架构第29-31页
   ·系统的教学信息流程图第31页
   ·系统功能架构第31-33页
第4章 系统详细设计第33-41页
   ·同步课堂正常教学流程第33-34页
   ·P2P底层抽象模型第34-37页
     ·P2P的组播树模型第34页
     ·树的建立算法第34-36页
     ·P2P搜索算法第36-37页
   ·媒体控制层模块设计第37-38页
   ·共享白板模块第38-39页
   ·数据表设计第39-41页
第5章 系统的模块实现第41-48页
   ·消息处理模块第41-42页
   ·用户登录第42-44页
   ·文字通信第44-46页
   ·视频音频通信模块第46-48页
第6章 结论第48-49页
   ·P2P对远程系统的改进第48页
   ·工作总结第48-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页
学位论文评阅及答辩情况表第52页

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