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基于仿真开发环境的嵌入式调试的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第一章 引言第12-16页
   ·研究背景第12-13页
   ·国内外研究现状第13页
   ·嵌入式仿真调试系统的提出第13-14页
   ·课题来源和研究内容第14页
   ·论文组织第14-16页
第二章 调试原理分析第16-30页
   ·调试基本概念第16-17页
     ·断点第16页
     ·栈帧第16页
     ·单步模式第16-17页
     ·单步执行第17页
     ·继续执行第17页
   ·嵌入式软件调试技术第17-22页
     ·GDB-Stub调试模型第18-19页
     ·GDB-Server调试模型第19-20页
     ·调试信息的表示第20-22页
   ·嵌入式硬件调试技术第22-28页
     ·Crash and Burn第22-23页
     ·ROM Monitor第23-24页
     ·ROMEmulator第24-25页
     ·In-Circuit Emulator第25-26页
     ·On-Chip Debug第26-28页
   ·软硬件调试技术分析第28-29页
   ·小结第29-30页
第三章 仿真开发平台IsIm的框架第30-45页
   ·仿真开发概述第30-31页
   ·仿真开发平台IsIm第31-35页
     ·系统体系结构第32-34页
     ·仿真构件库的设计第34-35页
   ·仿真运行机制第35-40页
     ·仿真运行环境结构第35-36页
     ·仿真运行环境管理器的功能第36-40页
   ·仿真目标板的工作流程第40-42页
     ·仿真环境的工作流程第40-41页
     ·仿真构件的工作流程第41-42页
   ·调试系统的工作流程第42-44页
     ·仿真交叉调试第42-43页
     ·软件OCD调试第43-44页
   ·小结第44-45页
第四章 仿真调试环境的设计与实现第45-75页
   ·仿真调试技术第45-46页
   ·仿真交叉调试模型第46-47页
     ·对无操作系统支持的程序的调试第46-47页
     ·对有操作系统支持的程序的调试第47页
   ·宿主机调试端的设计第47-58页
     ·GDB/MI接口分析第47-51页
     ·GNU工具集的编译和运行环境第51-52页
     ·图形前端的功能需求第52-54页
     ·图形前端的实现第54-58页
   ·目标机调试端的设计第58-67页
     ·RSP协议分析第58-63页
     ·调试代理的设计思路第63-65页
     ·调试代理的实现第65-67页
   ·软件OCD调试的设计与实现第67-74页
     ·功能需求第67-68页
     ·总体结构第68-69页
     ·虚通信第69页
     ·统一调试接口第69-71页
     ·调试前端界面和调试处理流程第71页
     ·断点功能第71-72页
     ·时序分析第72-74页
   ·小结第74-75页
第五章 调试系统的验证与分析第75-80页
   ·调试效果第75-77页
   ·优势与不足第77-79页
   ·展望第79-80页
第六章 结束语第80-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-86页
攻读硕士学位期间的研究成果第86页

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