P2P流媒体缓存管理机制研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景 | 第9-13页 |
| ·课题的提出 | 第13页 |
| ·研究目的及主要内容 | 第13页 |
| ·论文结构和章节安排 | 第13-15页 |
| 第二章 P2P流媒体系统概述 | 第15-25页 |
| ·前言 | 第15-16页 |
| ·P2P网络的结构 | 第16-21页 |
| ·中心化拓扑的P2P网络 | 第17-18页 |
| ·全分布式非结构化拓扑 | 第18-19页 |
| ·全分布式结构化拓扑 | 第19-20页 |
| ·混合式拓扑 | 第20-21页 |
| ·P2P流媒体系统应用 | 第21-24页 |
| ·P2P流媒体直播系统 | 第21-22页 |
| ·P2P流媒体点播系统 | 第22-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 流媒体点播系统的缓存机制研究 | 第25-39页 |
| ·引言 | 第25页 |
| ·影响播放质量的几个重要因素 | 第25-29页 |
| ·首启动播放延迟 | 第26-27页 |
| ·快进快退延迟 | 第27页 |
| ·抖动 | 第27-28页 |
| ·服务器负载 | 第28-29页 |
| ·缓存管理机制对播放质量的影响 | 第29-30页 |
| ·P2P流媒体点播系统缓存效果的指标 | 第30-31页 |
| ·传统流媒体点播系统缓存策略的研究与分析 | 第31-35页 |
| ·传统流媒体点播系统缓存机制分析 | 第31-33页 |
| ·流媒体系统中的缓存和替换策略 | 第33-35页 |
| ·其他的缓存管理策略 | 第35页 |
| ·概率缓存机制 | 第35-38页 |
| ·缓存区的划分以及缓存数据块的范围 | 第36-37页 |
| ·数据块预取策略 | 第37页 |
| ·数据块替换算法 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第四章 点播系统中用户行为规律分析 | 第39-47页 |
| ·流媒体用户的访问行为分析 | 第39-43页 |
| ·点播用户交互式行为分析 | 第43-45页 |
| ·本文研究中用户行为的若干假设 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第五章 流媒体点播系统缓存管理的优化与改进 | 第47-61页 |
| ·引言 | 第47页 |
| ·点播系统的基本架构 | 第47-48页 |
| ·研究点播系统缓存管理的相关前提 | 第48-49页 |
| ·传统概率缓存机制中所存在的问题 | 第49-50页 |
| ·传统概率缓存机制忽略了数据流行度问题 | 第50页 |
| ·传统概率缓存机制中数据预取不符合用户行为特征 | 第50页 |
| ·对于流媒体数据流行度的刻画 | 第50-53页 |
| ·数据块流行度的传统定义 | 第51页 |
| ·数据块流行度的分段非线性叠加算法 | 第51-52页 |
| ·影响数据块流行度的其他因素 | 第52-53页 |
| ·基于用户行为特征和内容流行度的概率缓存策略 | 第53-59页 |
| ·缓存的空间划分 | 第53-57页 |
| ·UBCAPPC策略中数据块的流行度度计算 | 第57页 |
| ·UBCAPPC策略中数据块的预取和保留 | 第57-59页 |
| ·本章小结 | 第59-61页 |
| 第六章 仿真实验与总结 | 第61-65页 |
| ·仿真平台介绍 | 第61-62页 |
| ·仿真及实现 | 第62页 |
| ·仿真结果及分析 | 第62-63页 |
| ·总结 | 第63页 |
| ·未来研究方向 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-69页 |
| 攻读硕士学位期间取得的科研成果 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71页 |