摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-11页 |
·虚拟现实系统简介 | 第6-7页 |
·三维图形建模技术 | 第7-9页 |
·LOD技术概述 | 第9页 |
·课题的提出 | 第9-11页 |
第二章 外部三维模型的输入 | 第11-24页 |
·常用的3D文件格式 | 第11-18页 |
·PLY文件的读取 | 第18-24页 |
第三章 边折叠算法及其实现 | 第24-37页 |
·LOD常用算法简介 | 第24-27页 |
·边折叠算法 | 第27-29页 |
·算法的具体实现过程 | 第29-33页 |
·运行结果及测试报告 | 第33-36页 |
·算法小结 | 第36-37页 |
第四章 基于设备坐标系的模型简化方法探索研究 | 第37-44页 |
·基于设备坐标的顶点合并算法 | 第37-39页 |
·运行结果和测试报告 | 第39-42页 |
·算法分析 | 第42-44页 |
第五章 结束语 | 第44-45页 |
·全文总结 | 第44页 |
·展望 | 第44-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-49页 |
本人在读期间的研究成果 | 第49-50页 |
附录A 将PLY格式文件转换为WRL格式的C程序 | 第50-52页 |
附录B 将PLY文件转换为自定义DAT格式的C程序 | 第52-53页 |