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虚拟现实中的三维模型简化技术

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-6页
第一章 绪论第6-11页
   ·虚拟现实系统简介第6-7页
   ·三维图形建模技术第7-9页
   ·LOD技术概述第9页
   ·课题的提出第9-11页
第二章 外部三维模型的输入第11-24页
   ·常用的3D文件格式第11-18页
   ·PLY文件的读取第18-24页
第三章 边折叠算法及其实现第24-37页
   ·LOD常用算法简介第24-27页
   ·边折叠算法第27-29页
   ·算法的具体实现过程第29-33页
   ·运行结果及测试报告第33-36页
   ·算法小结第36-37页
第四章 基于设备坐标系的模型简化方法探索研究第37-44页
   ·基于设备坐标的顶点合并算法第37-39页
   ·运行结果和测试报告第39-42页
   ·算法分析第42-44页
第五章 结束语第44-45页
   ·全文总结第44页
   ·展望第44-45页
致谢第45-46页
参考文献第46-49页
本人在读期间的研究成果第49-50页
附录A 将PLY格式文件转换为WRL格式的C程序第50-52页
附录B 将PLY文件转换为自定义DAT格式的C程序第52-53页

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