面向域的快速造型技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-14页 |
第一章 绪论 | 第14-26页 |
·造型技术的研究 | 第14-23页 |
·交互式造型 | 第14-18页 |
·描述式造型 | 第18-19页 |
·数据驱动式造型 | 第19-21页 |
·造型方式的总结与分析 | 第21-23页 |
·研究目标和内容 | 第23-24页 |
·本文的组织结构 | 第24-26页 |
第二章 面向域的快速造型技术 | 第26-41页 |
·造型中的领域模型 | 第26-29页 |
·域的概念 | 第26-27页 |
·面向域的通用问题求解 | 第27-28页 |
·面向造型域的问题求解 | 第28-29页 |
·面向域的造型技术 | 第29-32页 |
·传统造型技术的架构 | 第29-30页 |
·面向域的造型技术架构 | 第30-32页 |
·域工程 | 第30-31页 |
·应用环境 | 第31-32页 |
·域内的语言 | 第32-34页 |
·形式系统 | 第33-34页 |
·规则的表示 | 第34页 |
·领域内的基本组成单元—组件 | 第34-37页 |
·组件的概念 | 第34-35页 |
·组件的表示 | 第35-36页 |
·组件的获取 | 第36-37页 |
·造型的控制 | 第37-39页 |
·小结 | 第39-41页 |
第三章 造型域中的基本组成单元——组件 | 第41-61页 |
·研究现状 | 第41-43页 |
·基于可见外壳的递进式点云重建算法 | 第43-44页 |
·可见外壳的重建 | 第44-49页 |
·二维深度图像采样 | 第44-45页 |
·数据清理 | 第45-47页 |
·置信度估计 | 第47-48页 |
·抽取可见外壳网格 | 第48-49页 |
·递进式网格优化 | 第49-54页 |
·细分网格 | 第49-51页 |
·重新网格化 | 第51-54页 |
·算法实现 | 第54-60页 |
·算法讨论 | 第59-60页 |
·小结 | 第60-61页 |
第四章 基于文法规则的造型描述 | 第61-79页 |
·基于文法的造型技术 | 第61-66页 |
·形状语法 | 第61-63页 |
·形状语法的定义 | 第61-63页 |
·形状语法的应用 | 第63页 |
·L系统 | 第63-65页 |
·建筑造型中的文法规则 | 第65-66页 |
·构造语法 | 第66-69页 |
·构造语法的定义 | 第66-67页 |
·构造语法的规则表示 | 第67-68页 |
·构造语法的解释执行 | 第68-69页 |
·构造语法在中国古代建筑造型中的应用 | 第69-76页 |
·中国古代建筑的特点 | 第70-71页 |
·规则的提取 | 第71-73页 |
·单体建筑规则设计 | 第71-72页 |
·建筑群体布局的规则设计 | 第72-73页 |
·纹理的生成 | 第73-74页 |
·应用实现 | 第74-76页 |
·单体建筑生成结果 | 第75-76页 |
·建筑群体生成结果 | 第76页 |
·小结 | 第76-79页 |
第五章 规则辅助的半自动化快速造型 | 第79-95页 |
·造型的控制方式 | 第79-82页 |
·面向通用领域的造型方式 | 第79-81页 |
·面向域的造型控制方式 | 第81-82页 |
·规则辅助的造型技术 | 第82-87页 |
·构造规则 | 第83-85页 |
·缺省配置规则 | 第85-86页 |
·约束规则 | 第86-87页 |
·交互 | 第87-90页 |
·二维交互 | 第88-89页 |
·自动校正功能 | 第89-90页 |
·面向欧式别墅与现代高楼建筑的造型应用 | 第90-92页 |
·组件的定义 | 第90页 |
·材质与纹理 | 第90-91页 |
·参考图片的引入 | 第91页 |
·实验结果 | 第91-92页 |
·小结 | 第92-95页 |
第六章 总结与展望 | 第95-101页 |
·总结 | 第95-97页 |
·本文的主要贡献 | 第97-98页 |
·未来工作方向 | 第98-101页 |
·面向域的造型技术框架的可扩充性 | 第98-99页 |
·具体技术算法的改进方向 | 第99-101页 |
参考文献 | 第101-111页 |
附录A 构造语法规则示例 | 第111-112页 |
攻读博士学位期间主要的研究成果 | 第112-113页 |
致谢 | 第113页 |