内容摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
前言 | 第8-10页 |
第一章 虚拟财产的法律属性 | 第10-17页 |
第一节 对虚拟财产债权属性的讨论 | 第12-15页 |
第二节 虚拟物品和虚拟财产——服务合同关系的证据的形成 | 第15-17页 |
第二章 虚拟财产关系的形成过程 | 第17-23页 |
第一节 账号是虚拟财产关系设立的前提 | 第17-18页 |
第二节 玩家在虚拟财产合同关系中支付的对价——游戏投入和游戏行为之间的关系 | 第18-19页 |
第三节 游戏投入的积累和虚拟财产的价值 | 第19-20页 |
第四节 虚拟财产合同关系的特殊性分析——一种双层结构的债权关系 | 第20-22页 |
小结 | 第22-23页 |
第三章 关于虚拟财产关系的法律调整 | 第23-38页 |
第一节 虚拟世界中的“法律”对虚拟财产关系的调整 | 第24-29页 |
一、虚拟世界对虚拟财产关系的调整的现实法律范本 | 第24-26页 |
二、虚拟财产的分配 | 第26-27页 |
三、虚拟财产的变动 | 第27-28页 |
四、小结 | 第28-29页 |
第二节 虚拟世界规则的局限性 | 第29-31页 |
第三节 玩家对虚拟财产关系的自觉调整 | 第31-34页 |
一、玩家对虚拟财产分配的契约 | 第31-32页 |
二、公约对玩家契约的替代 | 第32-33页 |
三、小结 | 第33-34页 |
第四节 现实法律对虚拟世界的调整程度 | 第34-38页 |
结论 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-40页 |