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信息技术环境下小学综合实践活动课教学设计

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
引言第9-11页
 1.研究背景第9页
 2.研究的意义和目标第9-10页
 3.研究方法第10-11页
第一章 我国信息技术环境下小学综合实践活动课的研究综述第11-22页
   ·综合实践活动课程在我国的发展第11页
     ·从“课外活动”到“活动类课程”第11页
     ·综合实践活动课的缘起第11页
   ·综合实践课程概述第11-13页
     ·综合实践活动的内容第12-13页
     ·综合实践活动课程与学科课程的关系第13页
     ·综合实践活动课程与活动课的关系第13页
   ·信息技术环境下的综合实践活动课第13-19页
     ·进行信息技术环境下的综合实践活动课的意义第13-18页
     ·信息技术环境下综合实践活动的主要特性第18-19页
   ·我国信息技术环境下小学综合实践活动课教学设计的现状与主要困难第19-22页
     ·综合实践活动课实验取得的主要成绩第19-20页
     ·我国信息技术环境下综合实践活动课实施过程的主要困难第20-22页
第二章 信息技术环境下开展综合实践活动教学的理论基础第22-28页
   ·多元智能理论以及与信息技术环境下的小学综合实践活动课的关系第22-23页
     ·多元智能理论简介第22页
     ·与综合实践活动课的关系第22-23页
   ·建构主义理论第23-25页
     ·建构主义理论简介第23-24页
     ·建构主义理论对综合实践活动课的支持第24-25页
   ·活动课程理论第25-28页
     ·活动课程中的教师观第25-26页
     ·活动课程中的学生观第26页
     ·活动课程中的知识观第26-27页
     ·对综合实践活动课的支持第27-28页
第三章 信息技术环境下小学综合实践活动课教学设计第28-53页
   ·主题设计第28-31页
     ·主题设计的依据第28-29页
     ·综合实践活动主题的类型第29-30页
     ·综合实践活动主题的层次第30页
     ·综合实践活动主题的设计方法第30-31页
     ·信息技术环境下综合实践活动课选择主题应注意的问题第31页
   ·情景创设的设计第31-34页
   ·活动类型设计第34-35页
   ·信息技术环境的设计第35页
   ·信息资源设计第35-36页
   ·活动方式设计第36-37页
     ·小组指导式学习第36页
     ·互动合作式学习第36-37页
     ·自主探究式学习第37页
   ·活动策略的设计第37-41页
     ·支架式教学策略第37-38页
     ·抛锚式教学策略第38-39页
     ·随机进入教学策略第39-40页
     ·自我反馈教学策略第40页
     ·基于Internet的探索式教学策略第40-41页
     ·小结第41页
   ·综合实践活动课的评价设计第41-46页
     ·评价的基本原则第41-42页
     ·多元化评价设计第42-44页
     ·多元评价的方法第44-46页
   ·教学设计模式在小学综合实践活动课中的应用第46-53页
     ·MiniQuest网络主题探究第46-50页
     ·“拾荒式”活动设计模式第50-53页
第四章 信息技术环境下小学综合实践活动课教学设计案例及分析第53-61页
   ·《对铅笔盒的研究》第53-57页
   ·《走进五泉山》第57-61页
结论第61-64页
 一、本研究的成果第61-62页
 二、本研究的不足与努力方向第62页
 三、几点反思第62-64页
参考文献第64-66页
附录: 论文期间研究成果第66-67页
致谢第67页

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