| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-4页 |
| 目录 | 第4-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-9页 |
| ·研究背景 | 第6-7页 |
| ·研究目的和内容安排 | 第7-9页 |
| 第二章 面向方面编程技术的研究 | 第9-19页 |
| ·面向方面编程技术的发展状况 | 第9-10页 |
| ·面向方面编程技术的核心思想 | 第10-11页 |
| ·面向方面编程技术的核心概念 | 第11-15页 |
| ·横切关注点(crosscutting concern) | 第11-12页 |
| ·方面(aspect) | 第12-13页 |
| ·联接点(join point)和切点(pointcut) | 第13-14页 |
| ·动态横切 | 第14页 |
| ·静态横切 | 第14-15页 |
| ·面向方面编程的程序设计 | 第15-17页 |
| ·面向方面编程的设计语言 | 第15页 |
| ·AOP程序的设计步骤 | 第15-17页 |
| ·面向方面编程的应用实例 | 第17-18页 |
| ·小结 | 第18-19页 |
| 第三章 面向方面 UML模型的扩展 | 第19-32页 |
| ·AOM的研究现状 | 第19-21页 |
| ·UML的扩展机制 | 第21-24页 |
| ·模型体系结构 | 第21-22页 |
| ·扩展机制 | 第22-23页 |
| ·UML特征文件(UML Profile) | 第23-24页 |
| ·面向方面特征文件 | 第24-29页 |
| ·特征文件的实现 | 第29-31页 |
| ·小结 | 第31-32页 |
| 第四章 面向方面的建模过程 | 第32-46页 |
| ·用例切片的概念及建模 | 第32-37页 |
| ·用例驱动开发技术的缺陷 | 第32-34页 |
| ·用例切片(usecase slice) | 第34-36页 |
| ·用例切片的意义 | 第36-37页 |
| ·AOSD的视图模型 | 第37-43页 |
| ·UML视图 | 第37-38页 |
| ·扩展面向方面视图 | 第38-43页 |
| ·面向方面建模步骤和输出指引 | 第43-45页 |
| ·小结 | 第45-46页 |
| 第五章 总结和展望 | 第46-48页 |
| 附录:AspectStereotype.ini配置文件的代码 | 第48-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53页 |