三维人体缩放模型
中文摘要 | 第1-12页 |
英文摘要 | 第12-14页 |
第一章 序论 | 第14-19页 |
第一节 服装CAD发展概述 | 第14-15页 |
第二节 网上试衣系统 | 第15页 |
第三节 人体缩放模型 | 第15-17页 |
第四节 本课题的目标 | 第17-19页 |
第二章 3D服装 CAD的关键技术 | 第19-39页 |
第一节 人体测量技术 | 第19-25页 |
(1) 三维人体测量方法概述 | 第19-20页 |
(2) 具体的三维人体测量方法 | 第20-25页 |
第二节 几何造型技术 | 第25-36页 |
(1) 线框模型 | 第26页 |
(2) 实体模型 | 第26-28页 |
(3) 曲面建模 | 第28-34页 |
(4) 三种几何造型技术的比较 | 第34页 |
(5) 基于物理的建模技术 | 第34页 |
(6) 其他 | 第34-36页 |
第三节 曲面展开 | 第36-39页 |
第三章 三维人体点云测量数据预处理 | 第39-57页 |
第一节 预处理流程 | 第39-41页 |
(1) 概述 | 第39-40页 |
(2) 预处理流程 | 第40-41页 |
第二节 数据格式转换 | 第41-43页 |
(1) VRML文件格式 | 第41-43页 |
(2) 格式转换 | 第43页 |
第三节 分层和排序 | 第43-45页 |
(1) 分层 | 第43-44页 |
(2) 排序 | 第44-45页 |
第四节 截面曲线的拟合 | 第45-47页 |
第五节 对称化 | 第47-49页 |
(1) 中心点 | 第47-48页 |
(2) 对称线 | 第48-49页 |
第六节 获得特征点 | 第49-51页 |
(1) 截面特征点的获取 | 第49-50页 |
(2) 纵向特征点的获得 | 第50-51页 |
第七节 程序编制中的若干问题 | 第51-56页 |
(1) 数据结构问题 | 第51-53页 |
(2) 拟合 | 第53-55页 |
(3) 形心点 | 第55-56页 |
本章小结 | 第56-57页 |
第四章 曲面模型的构建与反求控制顶点 | 第57-69页 |
第一节 B样条曲面造型理论 | 第57-58页 |
第二节 反求控制顶点原理 | 第58-65页 |
第三节 反求控制顶点的计算机实现 | 第65-67页 |
本章小结 | 第67-69页 |
第五章 人体缩放模型 | 第69-89页 |
第一节 传统人体模型尺寸推档 | 第69-75页 |
第二节 基于截面特征的人体模型缩放模型 | 第75-80页 |
(1) 人体缩放模型理论 | 第75-79页 |
(2) 人体缩放模型的实现方法 | 第79-80页 |
第三节 人体模型的局部调整 | 第80-86页 |
(1) 特殊体型定义 | 第80-81页 |
(2) 局部修改实现方法 | 第81-86页 |
第四节 试验结果与分析 | 第86-88页 |
(1) 人体缩放理论 | 第86-87页 |
(2) 人体模型局部调整 | 第87-88页 |
本章小结 | 第88-89页 |
第六章 人体模型的程序实现 | 第89-108页 |
第一节 在Windows环境下使用OpenGL | 第89-91页 |
第二节 绘制曲面模型 | 第91-92页 |
第三节 真实感图形设计 | 第92-97页 |
(1) 设置光照模型 | 第92-95页 |
(2) 材质 | 第95-97页 |
(3) 混合、反走样与雾化 | 第97页 |
第四节 纹理映射 | 第97-101页 |
第五节 人体模型的检验 | 第101-103页 |
第六节 程序界面实现 | 第103-107页 |
(1) 参数输入对话框的实现 | 第103-104页 |
(2) 全屏显示的实现 | 第104-107页 |
本章小结 | 第107-108页 |
第七章 人体模型展开 | 第108-120页 |
第一节 可展曲面概念 | 第108-109页 |
第二节 人体模型与服装模型之间的区别 | 第109-110页 |
第三节 人体曲面展开 | 第110-115页 |
(1) 曲面展开原理 | 第110-111页 |
(2) 特征参数在人体模型上的确定 | 第111-115页 |
第四节 人体曲面展开实现过程中的问题 | 第115-119页 |
(1) 人体模型数据的获得 | 第115-116页 |
(2) 两个点之间距离的计算 | 第116-117页 |
(3) 原型纸样中的弧线的确定 | 第117-119页 |
本章小结 | 第119-120页 |
第八章 总结与展望 | 第120-124页 |
第一节 总结 | 第120-121页 |
第二节 关于不足 | 第121-122页 |
(1) 优化 | 第121页 |
(2) 误差 | 第121页 |
(3) 完善人体剖面的数据库 | 第121-122页 |
第三节 本模型的应用和后续工作的方向 | 第122-124页 |
(1) 人体数据处理 | 第122页 |
(2) 根据板样设计人体模型 | 第122页 |
(3) 真人模型和全人体模型 | 第122-123页 |
(4) 服装模型 | 第123页 |
(5) 研究动态的人体模型 | 第123-124页 |
参考文献 | 第124-129页 |
附程序代码 | 第129-183页 |
发表论文 | 第183-184页 |
致谢 | 第184页 |