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基于μC/OS-Ⅱ的多轴运动控制器的研究与应用

1 绪论第1-14页
   ·前言第8页
   ·运动控制技术第8-9页
   ·运动控制器概述第9-12页
     ·定义及特点第9-10页
     ·运动控制器的分类第10页
     ·国内外发展现状第10-11页
     ·发展趋势第11-12页
   ·嵌入式实时操作系统第12页
   ·课题概貌第12-14页
     ·课题来源及意义第12-13页
     ·课题的研究内容第13页
     ·课题的创新点第13-14页
2 系统总体方案设计第14-20页
   ·系统的功能要求第14页
     ·硬件功能要求第14页
     ·软件及算法功能要求第14页
   ·系统的接口第14-15页
   ·系统的总体方案第15-19页
     ·几种运动控制系统实现方法的比较第15-17页
     ·硬件设计方案第17-18页
     ·算法方案第18页
     ·软件方案第18-19页
   ·小结第19-20页
3 运动控制器的硬件结构设计第20-38页
   ·硬件总体结构第20-22页
   ·硬件结构中各模块介绍第22-28页
     ·DSP模块第22-23页
     ·FPGA模块第23页
     ·存储器模块第23-25页
     ·通讯模块第25页
     ·A/D、D/A模块第25-27页
     ·电源模块第27-28页
     ·I/O模块第28页
     ·小结第28页
   ·FPGA内部设计第28-34页
     ·总体框架第28-29页
     ·各部分介绍第29-34页
   ·接口电路的抗干扰设计第34-37页
     ·前向通道第35-37页
     ·后向通道第37页
     ·其他抗干扰措施第37页
   ·本章小结第37-38页
4 运动控制第38-46页
   ·插补算法第38-43页
     ·直线插补第38-41页
     ·圆弧插补第41-43页
   ·控制轴运动控制模式第43-44页
   ·针对机械手模块的路径规划第44-45页
   ·本章小结第45-46页
5 基于嵌入式实时操作系统的运动控制器的软件设计第46-61页
   ·传统软件不足及提出RTOS第46-47页
   ·μC/OS-Ⅱ概述第47-48页
     ·μC/OS-Ⅱ介绍第47-48页
     ·μC/OS-Ⅱ的移植及注意事项第48页
   ·系统软件设计第48-58页
     ·驱动程序层设计第49-50页
     ·应用程序层设计第50-54页
     ·遇到的问题及解决方法第54-57页
     ·系统的扩展第57-58页
     ·小结第58页
   ·用μC/OS-View实时观测系统的运行状态第58-60页
     ·μC/OS-View介绍第58页
     ·通讯帧格式及软件流程第58-59页
     ·移植第59-60页
     ·运动界面第60页
   ·本章小结第60-61页
6 算法仿真与系统调试第61-67页
   ·基于PC的插补算法仿真器的实现第61-63页
   ·系统调试第63-67页
     ·上位机监控软件第63-64页
     ·机械手模块调试第64-67页
7 总结与展望第67-68页
   ·全文总结第67页
   ·研究展望第67-68页
参考文献第68-70页
致谢第70-71页
硕士期间发表(录用)论文第71页

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