| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-12页 |
| 1 绪言 | 第12-21页 |
| ·引言 | 第12-14页 |
| ·国内外研究概况 | 第14-19页 |
| ·本文的主要工作及安排 | 第19-21页 |
| 2 三维全身扫描仪 | 第21-48页 |
| ·结构光测距方法 | 第21-23页 |
| ·三维全身扫描仪的总体技术方案 | 第23-26页 |
| ·基于遗传算法的自适应阈值法提取激光条纹中心 | 第26-34页 |
| ·全身扫描仪摄像机定标 | 第34-38页 |
| ·扫描头的双摄像机数据融合 | 第38-41页 |
| ·多视角点云融合 | 第41-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 3 结构光测距仿真 | 第48-61页 |
| ·模拟仿真方法 | 第48-51页 |
| ·双 CCD 相机的三维激光扫描系统仿真实例 | 第51-53页 |
| ·三维全身扫描仪仿真 | 第53-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 4 人体分割与人体测量 | 第61-85页 |
| ·自动提取人体尺寸的软件处理步骤 | 第61-62页 |
| ·人体点云分割 | 第62-77页 |
| ·传统手工测量中几个人体体型关键尺寸的测量方法 | 第77-78页 |
| ·人体特征标记点定位与相关尺寸测量 | 第78-84页 |
| ·本章小结 | 第84-85页 |
| 5 三维人体表面重建 | 第85-101页 |
| ·Marching Cubes 算法抽取等值面 | 第85-89页 |
| ·MC 算法生成等值面的近似表达与连接的二义性 | 第89-93页 |
| ·将多轮廓线之间的形体重构问题转化为体数据中的等值面构造问题 | 第93-94页 |
| ·场函数的确定 | 第94-97页 |
| ·三维人体表面重建 | 第97-100页 |
| ·本章小结 | 第100-101页 |
| 6 虚拟服装试穿 | 第101-128页 |
| ·弹簧-质点模型 | 第101-108页 |
| ·二维衣片的网格剖分 | 第108-111页 |
| ·虚拟服装二维样片的缝合 | 第111-115页 |
| ·碰撞检测 | 第115-124页 |
| ·真实人体表面模型的虚拟服装试穿 | 第124-127页 |
| ·本章小结 | 第127-128页 |
| 7 总结与展望 | 第128-132页 |
| ·研究工作总结 | 第128-130页 |
| ·本文的创新之处 | 第130-131页 |
| ·进一步研究与展望 | 第131-132页 |
| 致 谢 | 第132-133页 |
| 参考文献 | 第133-140页 |
| 附录 1: 作者在攻读博士学位期间发表的论文 | 第140页 |