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基于虚拟现实的机器人作业仿真系统的研究和实现

1 绪论第1-28页
   ·虚拟现实技术及其在机器人仿真方面的应用第22-24页
   ·工业机器人技术与应用第24-25页
   ·选择该课题的理论意义、实用价值及社会经济效益第25-26页
   ·课题研究步骤第26-28页
2 Windows下的C++与OpenGL编程第28-32页
   ·OpenGL介绍第28-30页
   ·C++Builder OpenGL开发框架第30-32页
3 系统内核的剖析第32-70页
   ·系统输入输出第33-36页
   ·安装点的操作和管理第36-43页
   ·自动装配第43-50页
   ·场景管理第50-54页
   ·数据库管理第54-59页
   ·多线程第59-60页
   ·基本核心类及其层次第60-63页
   ·系统内部三维对象基本类第63-66页
   ·算法类-Matrix,Algorithm第66-70页
4 MOTOMAN UP6的作业仿真控制第70-84页
   ·MOTOMAN UP6介绍第70-71页
   ·MOTOMAN UP6的D-H规划与机器人运动学正解逆解第71-73页
   ·MOTOMAN UP6仿真软件平台第73-84页
5 运动控制与作业仿真第84-89页
   ·运动的定义第84-85页
   ·运动的生成算法第85-87页
   ·作业的定义与管理第87-89页
6 总结第89-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-92页

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