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基于IP网络的视频会议关键技术研究

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·引言第7页
   ·网络视频会议的两种框架第7-8页
   ·网络视频会议系统的关键技术第8-9页
   ·研究的意义第9页
   ·文章的组织第9-11页
第二章 H.323的协议框架结构第11-16页
   ·引言第11页
   ·H.323协议体系第11-12页
   ·网络视频会议系统框架结构第12-14页
     ·系统框架第12页
     ·实体功能结构第12-14页
   ·视频会议系统与CSCW第14-16页
第三章 会议系统C/S模型设计第16-24页
   ·C/S服务模型第16-17页
   ·视频会议系统的C/S结构设计第17-19页
     ·Client端软件模块结构第18页
     ·Server端软件模块结构第18-19页
     ·Client/Server共享模块第19页
   ·以MCU为中心的星形结构第19-21页
     ·多点控制单元(MCU)工作流程第19-20页
     ·MCU与端点的通信第20-21页
   ·紧耦合模式的管理第21-24页
     ·紧耦合与松耦合的会议体系第21-22页
     ·多播与体系结构第22-24页
第四章 Windows平台下客户端模块功能实现第24-34页
   ·客户端软件模块流程第24-25页
   ·客户端多媒体信息采集与压缩第25-27页
     ·DirectShow技术第25-26页
     ·过程设计第26-27页
   ·客户端到服务器端的通信第27-29页
     ·音视频传输模块的设计实现第27页
     ·Windows Socket编程第27-28页
     ·Winsocket通信连接第28-29页
   ·RTP与RTCP拆/封包设计第29-33页
     ·RTP协议结构第29-30页
     ·装与解封装模块定义第30-31页
     ·封包/解包的处理方法第31-33页
   ·数据传输过程中的流量控制第33-34页
第五章 紧耦合模式下的会议控制与管理第34-48页
   ·会议控制的功能划分第34页
   ·成员控制第34-36页
     ·模块主要功能第34-35页
     ·数据库结构的定义第35-36页
     ·成员控制模块流程第36页
   ·元会议管理(Meta-Conference)第36-40页
     ·会议的发起第37页
     ·会议的组织过程第37-40页
   ·元会议管理流程第40-42页
   ·实现模型第42-46页
     ·会议模型第42页
     ·会议描述类第42-43页
     ·形式化的系统描述第43-46页
   ·发言权管理第46页
   ·主席授权控制第46-48页
第六章 Server端的多媒体通信第48-62页
   ·一点到多点的多媒体实时通信第48-49页
   ·多线程实现第49页
   ·面向两种连接方式的数据传输第49-51页
     ·信令传输策略第49-50页
     ·H.323的传输协议第50页
     ·H.225呼叫信令第50-51页
   ·通信实体的连接及实现第51-57页
     ·通信实体的定义第52-57页
   ·不同系统终端的多媒体数据同第57-58页
   ·MCU对多点的传输--组播技术及实现第58-62页
     ·IP组播技术第58-59页
     ·多播在系统中的实现第59-62页
第七章 视频会议的安全问题第62-66页
   ·视频会议的安全保密要求第62页
   ·用户级的安全措施第62-63页
   ·应用层的安全性能第63-66页
     ·安全密码系统第63-65页
     ·算法的选择第65-66页
总结第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69页

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