基于IP网络的视频会议关键技术研究
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·引言 | 第7页 |
·网络视频会议的两种框架 | 第7-8页 |
·网络视频会议系统的关键技术 | 第8-9页 |
·研究的意义 | 第9页 |
·文章的组织 | 第9-11页 |
第二章 H.323的协议框架结构 | 第11-16页 |
·引言 | 第11页 |
·H.323协议体系 | 第11-12页 |
·网络视频会议系统框架结构 | 第12-14页 |
·系统框架 | 第12页 |
·实体功能结构 | 第12-14页 |
·视频会议系统与CSCW | 第14-16页 |
第三章 会议系统C/S模型设计 | 第16-24页 |
·C/S服务模型 | 第16-17页 |
·视频会议系统的C/S结构设计 | 第17-19页 |
·Client端软件模块结构 | 第18页 |
·Server端软件模块结构 | 第18-19页 |
·Client/Server共享模块 | 第19页 |
·以MCU为中心的星形结构 | 第19-21页 |
·多点控制单元(MCU)工作流程 | 第19-20页 |
·MCU与端点的通信 | 第20-21页 |
·紧耦合模式的管理 | 第21-24页 |
·紧耦合与松耦合的会议体系 | 第21-22页 |
·多播与体系结构 | 第22-24页 |
第四章 Windows平台下客户端模块功能实现 | 第24-34页 |
·客户端软件模块流程 | 第24-25页 |
·客户端多媒体信息采集与压缩 | 第25-27页 |
·DirectShow技术 | 第25-26页 |
·过程设计 | 第26-27页 |
·客户端到服务器端的通信 | 第27-29页 |
·音视频传输模块的设计实现 | 第27页 |
·Windows Socket编程 | 第27-28页 |
·Winsocket通信连接 | 第28-29页 |
·RTP与RTCP拆/封包设计 | 第29-33页 |
·RTP协议结构 | 第29-30页 |
·装与解封装模块定义 | 第30-31页 |
·封包/解包的处理方法 | 第31-33页 |
·数据传输过程中的流量控制 | 第33-34页 |
第五章 紧耦合模式下的会议控制与管理 | 第34-48页 |
·会议控制的功能划分 | 第34页 |
·成员控制 | 第34-36页 |
·模块主要功能 | 第34-35页 |
·数据库结构的定义 | 第35-36页 |
·成员控制模块流程 | 第36页 |
·元会议管理(Meta-Conference) | 第36-40页 |
·会议的发起 | 第37页 |
·会议的组织过程 | 第37-40页 |
·元会议管理流程 | 第40-42页 |
·实现模型 | 第42-46页 |
·会议模型 | 第42页 |
·会议描述类 | 第42-43页 |
·形式化的系统描述 | 第43-46页 |
·发言权管理 | 第46页 |
·主席授权控制 | 第46-48页 |
第六章 Server端的多媒体通信 | 第48-62页 |
·一点到多点的多媒体实时通信 | 第48-49页 |
·多线程实现 | 第49页 |
·面向两种连接方式的数据传输 | 第49-51页 |
·信令传输策略 | 第49-50页 |
·H.323的传输协议 | 第50页 |
·H.225呼叫信令 | 第50-51页 |
·通信实体的连接及实现 | 第51-57页 |
·通信实体的定义 | 第52-57页 |
·不同系统终端的多媒体数据同 | 第57-58页 |
·MCU对多点的传输--组播技术及实现 | 第58-62页 |
·IP组播技术 | 第58-59页 |
·多播在系统中的实现 | 第59-62页 |
第七章 视频会议的安全问题 | 第62-66页 |
·视频会议的安全保密要求 | 第62页 |
·用户级的安全措施 | 第62-63页 |
·应用层的安全性能 | 第63-66页 |
·安全密码系统 | 第63-65页 |
·算法的选择 | 第65-66页 |
总结 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69页 |