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基于立体视觉的三维场景重建与绘制

第一章 绪论第1-17页
   ·立体视觉第12-13页
   ·基于图像的建模与绘制第13-15页
   ·本文研究的内容第15-17页
第二章 摄像机自定标第17-26页
   ·对极几何关系和基础矩阵第17-20页
   ·估计基础矩阵的方法第20-25页
     ·基础矩阵的线性估计方法第21页
     ·最小距离的非线性方法第21-22页
     ·具有鲁棒性的方法第22-25页
       ·M-估计法第22页
       ·最小中值法第22-23页
       ·贝叶斯权值估计法第23-25页
   ·几种方法的比较第25-26页
第三章 基础矩阵的自动精确估计方法第26-44页
   ·特征点检测-角点检测第26-33页
     ·角点检测算法第26-29页
       ·Harris角点检测第26-27页
       ·SUSAN检测算法第27-28页
       ·IPAN第28-29页
     ·几种方法的比较第29-30页
     ·结论第30页
     ·实验图像第30-33页
   ·特征点匹配第33-37页
     ·相似性的度量第33-35页
     ·交叉相关法的角点匹配第35-37页
   ·求匹配点的遗传算法第37-40页
     ·编码第37页
     ·适应度函数第37-38页
     ·进化策略第38-40页
   ·匹配点的校正第40页
   ·基础矩阵求解第40-43页
   ·小结第43-44页
第四章 基于小波变换的立体匹配第44-58页
   ·引言第45页
   ·小波变换第45-51页
     ·小波变换定义第46-47页
     ·二进小波第47-48页
     ·多分辨率分析第48-51页
   ·基于小波变换的视差求法第51-56页
     ·两幅图像的立体匹配第51页
     ·小波变换与图像立体匹配第51-53页
     ·基于小波变换和极线约束的视差图第53-56页
       ·匹配范围的确定第53-54页
       ·相似度测量第54-56页
   ·小结第56-58页
第五章 基于图像的视图绘制第58-74页
   ·三维结构的恢复第58-63页
     ·投影矩阵第58-59页
     ·三维结构恢复第59-60页
     ·算法及实验结果第60-63页
   ·视图变形技术第63-68页
     ·视图变形的前向映射和逆向映射第64页
     ·立体透视投影关系第64-65页
     ·平行视图变形第65页
     ·不平行视图变形第65-68页
   ·基于角点的图像插值变形第68-70页
   ·实验第70-73页
     ·三维结构恢复实验第70-72页
     ·视图变形实验第72-73页
   ·小结第73-74页
第六章 结束语第74-76页
   ·全文总结第74页
   ·进一步研究与展望第74-76页
参考文献第76-80页
附录一 攻读硕士研究生期间发表的论文第80页

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