1 JAVA 2 MICRO EDITION概述 | 第1-21页 |
·引言: | 第9页 |
·J2ME的体系结构: | 第9-14页 |
·J2ME是什么? | 第9-10页 |
·J2ME总体架构: | 第10-12页 |
·J2ME在各种Java版本中的定位: | 第12-14页 |
·J2ME开发的优势与不足: | 第14-17页 |
·劣势: | 第14-15页 |
·优势: | 第15-17页 |
·MIDP应用程序的编写: | 第17-21页 |
·MIDP的UI: | 第17页 |
·MIDP的API: | 第17-18页 |
·什么是MIDlet: | 第18页 |
·一个简单的MIDlet(helloWord.java): | 第18-20页 |
·MIDP软件包 | 第20-21页 |
2 XML简介 | 第21-33页 |
·什么是XML: | 第21页 |
·XML如何描述数据: | 第21-24页 |
·DTD: | 第21-23页 |
·Schema: | 第23-24页 |
·XML Schema相比于DTD的优势: | 第24页 |
·XML的实现架构: | 第24-30页 |
·命名空间(namespace): | 第25-27页 |
·DOM和SAX: | 第27-30页 |
·XML与HTML的联系: | 第30-31页 |
·XML的四种应用: | 第31-33页 |
3 MIDP网络程序设计 | 第33-37页 |
·概述: | 第33-34页 |
·使用HTTP进行网络连接: | 第34-35页 |
·使用SOCKET进行网络连接: | 第35-37页 |
4 J2ME与XML | 第37-44页 |
·XML的优越性: | 第37-38页 |
·JAVA技术: | 第38-39页 |
·JAVA与XML的完美结合: | 第39-40页 |
·JAVA与XML结合应用: | 第40-41页 |
·J2ME与XML: | 第41-44页 |
·XML解析: | 第41-42页 |
·在KVM中使用的XML解析器: | 第42页 |
·使用KXML: | 第42-44页 |
5 移动WEB服务的实现 | 第44-64页 |
·背景: | 第44页 |
·服务简介: | 第44-45页 |
·游戏服务: | 第44-45页 |
·新闻服务: | 第45页 |
·服务要求: | 第45-47页 |
·开发环境: | 第45页 |
·界面及接口要求: | 第45-46页 |
·五子棋游戏基本要求: | 第46页 |
·五子棋游戏流程: | 第46页 |
·新闻服务的基本流程: | 第46-47页 |
·工作流程图: | 第47-50页 |
·主流程图: | 第47页 |
·游戏选择图: | 第47-48页 |
·修改/注册个人资料流程图: | 第48页 |
·游戏流程图: | 第48-49页 |
·新闻服务流程图: | 第49-50页 |
·用户界面: | 第50-52页 |
·游戏服务: | 第50-52页 |
·新闻服务 | 第52页 |
·工作原理: | 第52-64页 |
·相互关系: | 第52-53页 |
·功能模块: | 第53-64页 |
6 移动WEB服务的关键技术研究 | 第64-72页 |
·J2ME中追踪无线网络会话: | 第64-68页 |
·背景: | 第64页 |
·网络会话: | 第64-65页 |
·工作原理: | 第65-68页 |
·总结: | 第68页 |
·J2ME中应用程序的安全性: | 第68-72页 |
·背景: | 第68-69页 |
·“保护内容而非连接”原理: | 第69-70页 |
·工作原理: | 第70-71页 |
·总结: | 第71-72页 |
7 结束语 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
声明 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |