中文摘要 | 第1-4页 |
0 前言 | 第4-6页 |
Ⅰ 关子计算机动画的定性 | 第6-18页 |
1、 计算机动画的意义 | 第6-7页 |
2、 计算机动画和传统动画区别 | 第7-11页 |
3、 计算机动画的分类 | 第11-18页 |
Ⅱ 关于计算机动画的若干定位问题 | 第18-27页 |
1、 计算机动画艺术与技术的定位 | 第18-20页 |
2、 计算机动画欣赏群体的定位 | 第20-22页 |
3、 计算机动画美术设计风格的定位 | 第22-27页 |
Ⅲ 关于中国计算机动画人才的培养 | 第27-33页 |
1、 中国动画人才培养的历史 | 第28页 |
2、 中国计算机动画人才培养的现状 | 第28页 |
3、 关于计算机动画人才的高等教育 | 第28-33页 |
Ⅳ 关于中国计算机动画的前景展望 | 第33-37页 |