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不规则几何图形识别中轮廓曲率极性加工的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
引言第7-8页
第一章 理论研究和文献综述第8-17页
   ·轮廓曲率极性的概念和相关研究第8-12页
     ·轮廓曲率的概念第8页
     ·轮廓曲率极性的概念第8-10页
     ·轮廓曲率加工的研究历程第10-12页
       ·轮廓曲率幅度的研究第10-11页
       ·轮廓曲率极性的研究第11-12页
   ·图形识别的概念和相关的眼动研究第12-15页
     ·图形识别的概念第12-13页
     ·图形识别的相关的眼动研究第13-15页
       ·图形识别中眼跳目标的眼动研究第13页
       ·图形识别中知觉广度的眼动研究第13-14页
       ·图形识别中加工策略的眼动研究第14-15页
   ·眼动技术简述第15-17页
第二章 问题提出第17-19页
   ·以往研究存在的问题第17-18页
   ·本研究的创新之处第18-19页
第三章 研究假设、意义第19-20页
   ·研究假设第19-20页
   ·研究意义第20页
第四章 实验研究与结果第20-33页
   ·实验研究一第20-27页
     ·实验被试第20页
     ·实验设备第20-21页
     ·实验任务第21页
     ·实验材料第21-22页
     ·实验设计第22页
     ·实验过程第22-24页
     ·记录分析的数据指标第24页
     ·数据收集第24页
     ·实验结果分析第24-26页
     ·讨论第26-27页
     ·结论第27页
   ·实验研究二第27-33页
     ·实验被试第27-28页
     ·实验设备第28页
     ·实验任务第28页
     ·实验材料第28-29页
     ·实验设计第29页
     ·实验过程第29-30页
     ·记录分析的数据指标第30页
     ·数据收集第30-31页
     ·实验结果分析第31-32页
     ·讨论第32-33页
     ·结论第33页
第五章 综合讨论与结论第33-38页
   ·实验结果综合分析和讨论第33-36页
   ·研究的不足与展望第36页
   ·结论第36-38页
参考文献第38-42页
致谢第42页

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