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面向用户的产品虚拟展示技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·课题的背景和意义第10页
   ·虚拟现实技术的概况第10-13页
     ·虚拟现实技术概论第10-12页
     ·虚拟现实技术的国内外研究现状第12-13页
   ·网络虚拟展示的研究和应用第13-16页
     ·网络虚拟展示技术研究现状第13-14页
     ·国内外应用现状第14-16页
   ·主流虚拟现实技术比较第16-17页
   ·研究内容及章节安排第17-19页
第二章 虚拟展示相关技术第19-33页
   ·虚拟现实建模语言——VRML第19-24页
     ·VRML的主要特性第20页
     ·VRML中的节点第20-23页
     ·VRML编辑器及浏览器插件第23-24页
   ·Java编程技术第24-27页
     ·Java技术简介第24-25页
     ·Java虚拟机第25-26页
     ·Java Applet技术简介第26-27页
     ·编辑工具第27页
   ·网络编程技术第27-30页
     ·HTML——超文本标识语言第27-28页
     ·JSP——Java Server Pages第28-29页
     ·javascript技术第29-30页
   ·数据库技术第30-33页
     ·Web数据库技术的发展第30-32页
     ·SQL Server数据库技术第32-33页
第三章 产品虚拟展示系统的总体设计第33-39页
   ·系统的功能和设计流程第33-34页
   ·系统的模块设计第34-35页
   ·系统的结构模式第35-37页
   ·系统的体系框架第37-38页
   ·系统服务器端的环境设置第38-39页
第四章 产品虚拟展示系统开发第39-56页
   ·系统产品模型的实现第39-44页
     ·SolidWorks文件与VRML文件的转换第39-42页
     ·VRML场景的优化第42-44页
   ·系统中原型节点的建立第44-45页
   ·VRML交互编程第45-50页
     ·VRML的JSAI编程第46-48页
     ·VRML的EAI编程第48-50页
   ·VRML与HTML的通信第50-52页
     ·在HTML文件中加入VRML文件第50-51页
     ·在VRML中链入HTML文件第51-52页
   ·系统数据的实现第52-56页
     ·应用JDBC建立连接第52-53页
     ·系统的数据库组成第53-56页
第五章 系统运行实例第56-61页
第六章 结论与展望第61-63页
   ·结论第61页
   ·展望第61-63页
参考文献第63-65页
致谢第65页

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