摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
·引言 | 第11页 |
·制鞋CAD的研究现状 | 第11-13页 |
·课题的提出与研究目的 | 第13页 |
·课题的研究内容与创新点 | 第13-15页 |
·本章小节 | 第15-16页 |
第2章 逆向工程技术介绍 | 第16-23页 |
·逆向工程的定义 | 第16页 |
·逆向工程的研究现状 | 第16-17页 |
·逆向工程的应用 | 第17-18页 |
·逆向工程的工作流程 | 第18-20页 |
·数据采集 | 第18-19页 |
·数据处理 | 第19页 |
·原型CAD模型的重建和检验 | 第19-20页 |
·逆向工程的组成系统 | 第20页 |
·Imageware逆向工程软件 | 第20-22页 |
·本章小节 | 第22-23页 |
第3章 曲线曲面建模理论 | 第23-31页 |
·几何造型技术 | 第23-25页 |
·曲线曲面数学模型 | 第25-28页 |
·曲线曲面数学模型的发展 | 第25-26页 |
·主要的曲线曲面造型介绍 | 第26-28页 |
·曲线曲面拟合方法 | 第28-30页 |
·曲线拟合方法 | 第28-29页 |
·曲面拟合方法 | 第29-30页 |
·本章小节 | 第30-31页 |
第4章 皮鞋的3D帮样设计 | 第31-46页 |
·特征点和基本控制线的标划 | 第31-38页 |
·特征点的确点 | 第31-34页 |
·基本控制线的标划 | 第34-35页 |
·鞋楦模型的三维重建 | 第35-38页 |
·皮鞋3D帮样设计 | 第38-46页 |
·帮样设计概述 | 第38-39页 |
·素头外耳式皮鞋帮样设计 | 第39-44页 |
·另外几种皮鞋的帮样设计 | 第44-46页 |
第5章 整鞋设计及皮鞋材质的赋予 | 第46-60页 |
·3ds max软件介绍 | 第46-47页 |
·3ds max的基本概念 | 第46-47页 |
·Imageware和3ds max之间的格式转换 | 第47页 |
·整鞋设计 | 第47-50页 |
·将鞋帮样曲面片加厚 | 第47-48页 |
·创建鞋跟模型 | 第48-49页 |
·创建整鞋模型 | 第49-50页 |
·材质贴图介绍 | 第50-54页 |
·材质 | 第50-53页 |
·贴图 | 第53-54页 |
·材质库 | 第54页 |
·赋材质和渲染效果图 | 第54-59页 |
·赋材质 | 第54-56页 |
·灯光设计 | 第56-57页 |
·渲染效果图 | 第57-58页 |
·建立皮鞋材质库 | 第58-59页 |
·小节 | 第59-60页 |
第6章 结论和展望 | 第60-62页 |
·结论 | 第60-61页 |
·展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
附录 | 第66页 |