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基于逆向工程的皮鞋帮样及整鞋设计

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·引言第11页
   ·制鞋CAD的研究现状第11-13页
   ·课题的提出与研究目的第13页
   ·课题的研究内容与创新点第13-15页
   ·本章小节第15-16页
第2章 逆向工程技术介绍第16-23页
   ·逆向工程的定义第16页
   ·逆向工程的研究现状第16-17页
   ·逆向工程的应用第17-18页
   ·逆向工程的工作流程第18-20页
     ·数据采集第18-19页
     ·数据处理第19页
     ·原型CAD模型的重建和检验第19-20页
   ·逆向工程的组成系统第20页
   ·Imageware逆向工程软件第20-22页
   ·本章小节第22-23页
第3章 曲线曲面建模理论第23-31页
   ·几何造型技术第23-25页
   ·曲线曲面数学模型第25-28页
     ·曲线曲面数学模型的发展第25-26页
     ·主要的曲线曲面造型介绍第26-28页
   ·曲线曲面拟合方法第28-30页
     ·曲线拟合方法第28-29页
     ·曲面拟合方法第29-30页
   ·本章小节第30-31页
第4章 皮鞋的3D帮样设计第31-46页
   ·特征点和基本控制线的标划第31-38页
     ·特征点的确点第31-34页
     ·基本控制线的标划第34-35页
     ·鞋楦模型的三维重建第35-38页
   ·皮鞋3D帮样设计第38-46页
     ·帮样设计概述第38-39页
     ·素头外耳式皮鞋帮样设计第39-44页
     ·另外几种皮鞋的帮样设计第44-46页
第5章 整鞋设计及皮鞋材质的赋予第46-60页
   ·3ds max软件介绍第46-47页
     ·3ds max的基本概念第46-47页
     ·Imageware和3ds max之间的格式转换第47页
   ·整鞋设计第47-50页
     ·将鞋帮样曲面片加厚第47-48页
     ·创建鞋跟模型第48-49页
     ·创建整鞋模型第49-50页
   ·材质贴图介绍第50-54页
     ·材质第50-53页
     ·贴图第53-54页
     ·材质库第54页
   ·赋材质和渲染效果图第54-59页
     ·赋材质第54-56页
     ·灯光设计第56-57页
     ·渲染效果图第57-58页
     ·建立皮鞋材质库第58-59页
   ·小节第59-60页
第6章 结论和展望第60-62页
   ·结论第60-61页
   ·展望第61-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页
附录第66页

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