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基于TI-Davinci平台的立体图像显示系统嵌入式软件开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·课题的研究背景第8页
   ·课题的目标以及可行性分析第8-9页
   ·完成的主要工作以及论文的结构第9-11页
第二章 DaVinci平台与嵌入式linux操作系统第11-28页
   ·DaVinci平台简介第11-12页
   ·基于DaVinci技术的DM6446 处理器简述第12-17页
     ·DM6446 处理器的特点第12-13页
     ·DM6446 处理器各功能模块介绍第13-17页
     ·帧缓冲(FrameBuffer)第17页
   ·嵌入式linux操作系统第17-21页
     ·linux与嵌入式linux第17-19页
     ·业界流行的几种嵌入式linux操作系统第19-20页
     ·嵌入式Linux系统的软件架构第20页
     ·嵌入式Linux系统开发的主要内容第20-21页
   ·嵌入式linux系统开发环境的搭建第21-27页
     ·交叉编译环境的搭建第22-23页
     ·交互式监控系统的配置第23-25页
     ·NFS调试环境的搭建第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 基于DM6446 的大屏幕立体LCD显示驱动设计与实现第28-61页
   ·立体图像的显示原理第28-29页
   ·Linux下的设备驱动程序第29-34页
     ·linux下设备的分类第29-30页
     ·Linux驱动程序主要的功能第30-31页
     ·linux操作系统下的用户空间和内核空间第31页
     ·在用户空间编写驱动程序的优缺点第31-33页
     ·内核与外设的数据交换方式第33页
     ·linux下驱动程序的一般结构第33-34页
   ·帧缓冲(Framebuffer)驱动程序第34-36页
     ·用户程序通过系统调用对Framebuffer的操作第34-35页
     ·Framebuffer驱动程序的结构第35-36页
   ·大屏幕LCD Framebuffer驱动程序的设计与实现第36-59页
     ·在线视频显示(OSD)模块第36-40页
       ·OSD模块所需要配置的部分第37-38页
       ·位图窗口(Bitmap Windows)第38-39页
       ·视频窗口(Video Windows)第39-40页
     ·视频编码模块第40-42页
     ·Framebuffer驱动程序的具体实现第42-57页
       ·几个重要数据结构的设计第42-45页
       ·OSD模块下各显示窗口的配置第45-47页
       ·显示系统时钟频率的配置第47-49页
       ·内存分配单元的配置第49-50页
       ·VENC模块的配置第50-53页
       ·底层设备驱动接口的实现第53-54页
       ·驱动程序整体架构第54-55页
       ·编写应用程序测试Framebuffer驱动程序的功能第55-57页
     ·系统测试结果分析第57-59页
   ·本章小结第59-61页
第四章 DaVinci平台上自动登录并进入图形桌面的设计与实现第61-71页
   ·linux系统启动过程详解第61-64页
     ·INIT的配置文件――inittab第61-62页
     ·inittab所完成的功能第62-64页
   ·DaVinci平台上自动登录的设计与实现第64-70页
     ·Linux系统启动的最后阶段的工作第64-65页
     ·Linux下自动登录的设计第65-66页
     ·autologin程序的实现第66-69页
     ·自动登录并自启动X-Windows在Davinci平台上的实现第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第五章 DaVinci平台上立体图像显示控制程序的设计与实现第71-88页
   ·X-Windows系统第71-75页
     ·X-Windows系统的由来和发展历程第71-72页
     ·X-Windows系统的优点第72-73页
     ·X-Windows系统的体系架构第73-75页
       ·X服务器第74页
       ·X客户端第74-75页
       ·X协议第75页
   ·X-Windows系统的基本概念第75-78页
     ·显示器和屏幕第75页
     ·窗口第75-76页
     ·事件请求与模式第76-77页
     ·输入设备第77页
     ·窗口管理器第77-78页
   ·Xlib图形库第78-81页
     ·Display函数第79-80页
     ·窗口函数第80页
     ·事件的请求和处理函数第80-81页
     ·图形上下文函数第81页
     ·图形函数第81页
   ·立体图像显示控制程序的设计与实现第81-87页
     ·问题的提出第81-82页
     ·立体图像显示控制程序的设计第82页
     ·立体图像显示控制程序的代码实现第82-86页
     ·控制程序的实际调试第86-87页
   ·本章小结第87-88页
第六章 结束语第88-90页
   ·总结第88页
   ·不足和展望第88-90页
参考文献第90-92页
发表论文和参加科研情况说明第92-93页
附录 英文缩略语第93-94页
致谢第94页

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