摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·课题的研究背景 | 第8页 |
·课题的目标以及可行性分析 | 第8-9页 |
·完成的主要工作以及论文的结构 | 第9-11页 |
第二章 DaVinci平台与嵌入式linux操作系统 | 第11-28页 |
·DaVinci平台简介 | 第11-12页 |
·基于DaVinci技术的DM6446 处理器简述 | 第12-17页 |
·DM6446 处理器的特点 | 第12-13页 |
·DM6446 处理器各功能模块介绍 | 第13-17页 |
·帧缓冲(FrameBuffer) | 第17页 |
·嵌入式linux操作系统 | 第17-21页 |
·linux与嵌入式linux | 第17-19页 |
·业界流行的几种嵌入式linux操作系统 | 第19-20页 |
·嵌入式Linux系统的软件架构 | 第20页 |
·嵌入式Linux系统开发的主要内容 | 第20-21页 |
·嵌入式linux系统开发环境的搭建 | 第21-27页 |
·交叉编译环境的搭建 | 第22-23页 |
·交互式监控系统的配置 | 第23-25页 |
·NFS调试环境的搭建 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 基于DM6446 的大屏幕立体LCD显示驱动设计与实现 | 第28-61页 |
·立体图像的显示原理 | 第28-29页 |
·Linux下的设备驱动程序 | 第29-34页 |
·linux下设备的分类 | 第29-30页 |
·Linux驱动程序主要的功能 | 第30-31页 |
·linux操作系统下的用户空间和内核空间 | 第31页 |
·在用户空间编写驱动程序的优缺点 | 第31-33页 |
·内核与外设的数据交换方式 | 第33页 |
·linux下驱动程序的一般结构 | 第33-34页 |
·帧缓冲(Framebuffer)驱动程序 | 第34-36页 |
·用户程序通过系统调用对Framebuffer的操作 | 第34-35页 |
·Framebuffer驱动程序的结构 | 第35-36页 |
·大屏幕LCD Framebuffer驱动程序的设计与实现 | 第36-59页 |
·在线视频显示(OSD)模块 | 第36-40页 |
·OSD模块所需要配置的部分 | 第37-38页 |
·位图窗口(Bitmap Windows) | 第38-39页 |
·视频窗口(Video Windows) | 第39-40页 |
·视频编码模块 | 第40-42页 |
·Framebuffer驱动程序的具体实现 | 第42-57页 |
·几个重要数据结构的设计 | 第42-45页 |
·OSD模块下各显示窗口的配置 | 第45-47页 |
·显示系统时钟频率的配置 | 第47-49页 |
·内存分配单元的配置 | 第49-50页 |
·VENC模块的配置 | 第50-53页 |
·底层设备驱动接口的实现 | 第53-54页 |
·驱动程序整体架构 | 第54-55页 |
·编写应用程序测试Framebuffer驱动程序的功能 | 第55-57页 |
·系统测试结果分析 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-61页 |
第四章 DaVinci平台上自动登录并进入图形桌面的设计与实现 | 第61-71页 |
·linux系统启动过程详解 | 第61-64页 |
·INIT的配置文件――inittab | 第61-62页 |
·inittab所完成的功能 | 第62-64页 |
·DaVinci平台上自动登录的设计与实现 | 第64-70页 |
·Linux系统启动的最后阶段的工作 | 第64-65页 |
·Linux下自动登录的设计 | 第65-66页 |
·autologin程序的实现 | 第66-69页 |
·自动登录并自启动X-Windows在Davinci平台上的实现 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第五章 DaVinci平台上立体图像显示控制程序的设计与实现 | 第71-88页 |
·X-Windows系统 | 第71-75页 |
·X-Windows系统的由来和发展历程 | 第71-72页 |
·X-Windows系统的优点 | 第72-73页 |
·X-Windows系统的体系架构 | 第73-75页 |
·X服务器 | 第74页 |
·X客户端 | 第74-75页 |
·X协议 | 第75页 |
·X-Windows系统的基本概念 | 第75-78页 |
·显示器和屏幕 | 第75页 |
·窗口 | 第75-76页 |
·事件请求与模式 | 第76-77页 |
·输入设备 | 第77页 |
·窗口管理器 | 第77-78页 |
·Xlib图形库 | 第78-81页 |
·Display函数 | 第79-80页 |
·窗口函数 | 第80页 |
·事件的请求和处理函数 | 第80-81页 |
·图形上下文函数 | 第81页 |
·图形函数 | 第81页 |
·立体图像显示控制程序的设计与实现 | 第81-87页 |
·问题的提出 | 第81-82页 |
·立体图像显示控制程序的设计 | 第82页 |
·立体图像显示控制程序的代码实现 | 第82-86页 |
·控制程序的实际调试 | 第86-87页 |
·本章小结 | 第87-88页 |
第六章 结束语 | 第88-90页 |
·总结 | 第88页 |
·不足和展望 | 第88-90页 |
参考文献 | 第90-92页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第92-93页 |
附录 英文缩略语 | 第93-94页 |
致谢 | 第94页 |