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基于P2P技术的多媒体视频会议的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·课题背景与意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·本文研究工作及要点第10-11页
第二章 P2P网络及视频会议系统的相关技术第11-29页
   ·视频会议系统的相关技术第11-18页
     ·视频会议系统的出现和发展第11-12页
     ·H.323协议第12-13页
     ·SIP协议第13-18页
   ·P2P网络相关技术第18-29页
     ·P2P技术的出现与发展第18-20页
     ·P2P网络拓扑结构第20-24页
     ·P2P网络中的资源查找协议第24-29页
第三章 系统设计第29-47页
   ·基于P2P技术的视频会议的系统架构第29-32页
     ·会议系统的网终结构第29-30页
     ·服务器系统架构第30-31页
     ·会议节点系统架构第31-32页
   ·会议信令交互过程设计第32-39页
     ·节点加入会议第32-34页
     ·节点离开会议第34-35页
     ·节点请求担任会议主席第35-36页
     ·主席节点请求开始或结束会议第36-37页
     ·节点请求视频流第37-39页
     ·节点请求中断视频流第39页
   ·会议服务器设计第39-42页
     ·会议控制模块设计第40-41页
     ·中心索引模块设计第41-42页
   ·会议节点设计第42-47页
     ·会议控制模块设计第43-44页
     ·资源发现模块设计第44-47页
第四章 系统实现第47-55页
   ·SIP协议栈的实现第47-50页
     ·OSIP协议栈与EXOSIP第47-48页
     ·SIP消息传输和解析的实现第48-50页
   ·改进的Chord协议的实现第50-51页
   ·视频采集模块的实现第51-52页
   ·视频播放模块的实现第52-54页
   ·媒体流传输模块的实现第54-55页
第五章 总结与展望第55-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-60页
攻读学位期间发表的学术论文目录第60页

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