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真正射影像制作中有关算法的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 前言第7-12页
 §1.1 研究的背景与意义第7-8页
 §1.2 国内外研究真正射影像制作技术的现状第8-9页
 §1.3 真正射影像的生产流程第9页
 §1.4 本文研究的主要内容第9-12页
第二章 摄影测量的理论基础与源数据第12-28页
 §2.1 航摄影像第12-17页
  §2.1.1 航摄像片第12-14页
  §2.1.2 中心投影的构像方程与投影变换~([1])第14-17页
  §2.1.3 数字航摄影像第17页
 §2.2 JX4 DPW立体测图第17-23页
  §2.2.1 立体量测的原理第17-19页
  §2.2.2 JX4 DPW立体测图第19-23页
 §2.3 数字表面模型DSM第23-25页
  §2.3.1 数字高程模型DEM第23-25页
  §2.3.2 数字表面模型DSM第25页
 §2.4 数字正射影像图DOM第25-28页
  §2.4.1 数字正射影像DOM第25-26页
  §2.4.2 正射影像图DOM与真正射影像图TDOM的区别第26-28页
第三章 真正射影像的纠正和镶嵌第28-52页
 §3.1 正射影像中遮蔽区的查找方法第28-35页
  §3.1.1 影像中的遮蔽现象及其处理原则第28-31页
  §3.1.2 影像中遮蔽区的查找方法第31-35页
 §3.2 遮蔽区影像的生成与处理第35-36页
  §3.2.1 生成遮蔽区的二值影像第35-36页
  §3.2.2 生成待填充的"真正射影像"第36页
 §3.3 真正射影像的纠正第36-40页
  §3.3.1 提取遮蔽区边界第36-38页
  §3.3.2 用于真正射纠正的像片的选取第38-39页
  §3.3.3 填充补偿得到真正射影像第39-40页
 §3.4 真正射影像的镶嵌第40-52页
  §3.4.1 拼接线的生成第40-42页
  §3.4.2 有效镶嵌多边形的确定~([32])第42-43页
  §3.4.3 基于扫描线填充的快速镶嵌算法~([32])第43-44页
  §3.4.4 基于JX4 DPW镶嵌功能的镶嵌实验第44-52页
第四章 影像的色彩平衡处理第52-72页
 §4.1 色彩理论第52-56页
  §4.1.1 人眼的视觉模型第52-53页
  §4.1.2 RGB彩色空间第53-54页
  §4.1.3 HSI彩色空间第54-55页
  §4.1.4 其它色彩空间模型第55-56页
 §4.2 单幅影像的匀光处理第56-64页
  §4.2.1 不均匀光照现象第56-57页
  §4.2.2 基于高斯滤波的匀光第57-60页
  §4.2.3 基于二次曲面拟合法的匀光第60-64页
 §4.3 测区影像间的匀色处理第64-72页
  §4.3.1 基于Wallis滤波器的测区影像整体匀色第65-70页
  §4.3.2 基于Wallis滤波的窗口影像匀色处理第70-72页
第五章 总结与展望第72-74页
参考文献第74-78页
致谢第78页

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