三维虚拟服装缝合技术及布料仿真的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-16页 |
| ·项目背景 | 第11-13页 |
| ·应用前景 | 第11-12页 |
| ·国内外研究概况 | 第12-13页 |
| ·研究内容 | 第13-15页 |
| ·三维试衣技术分析 | 第13-14页 |
| ·论文的主要内容 | 第14-15页 |
| ·论文结构 | 第15页 |
| ·本章小结 | 第15-16页 |
| 第二章 三维虚拟试衣技术的研究与实现 | 第16-49页 |
| ·布料模型的建立 | 第16-31页 |
| ·衣片外围轮廓线的生成 | 第16-20页 |
| ·衣片网格点的生成与连接 | 第20-31页 |
| ·虚拟缝合过程的实现 | 第31-48页 |
| ·设定缝合信息 | 第31-39页 |
| ·初始位置放置 | 第39-41页 |
| ·施加缝合力 | 第41-42页 |
| ·质点位置更新 | 第42-45页 |
| ·缝合结束判定 | 第45-47页 |
| ·重力施加 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第三章 碰撞检测和碰撞响应的研究与实现 | 第49-66页 |
| ·碰撞检测 | 第49-64页 |
| ·AABB包围盒树的构造 | 第51-53页 |
| ·基于AABB层次包围盒树的碰撞检测算法 | 第53-62页 |
| ·布料自碰撞检测 | 第62-64页 |
| ·碰撞响应 | 第64-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 第四章 三维服装效果模拟的研究与实现 | 第66-71页 |
| ·纹理效果模拟 | 第66-68页 |
| ·纹理映射基本原理 | 第66页 |
| ·纹理映射的步骤 | 第66-68页 |
| ·动态效果模拟 | 第68-70页 |
| ·风力施加 | 第69页 |
| ·随机大小、方向风力的实现 | 第69-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第五章 三维虚拟试衣系统的设计与展示 | 第71-79页 |
| ·系统设计 | 第71-74页 |
| ·开发工具 | 第71-72页 |
| ·三维试衣系统分析 | 第72-74页 |
| ·系统展示 | 第74-78页 |
| ·本章小结 | 第78-79页 |
| 第六章 总结与展望 | 第79-81页 |
| ·研究内容总结 | 第79页 |
| ·创新之处 | 第79-80页 |
| ·存在问题及下一步研究方向 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-84页 |
| 致谢 | 第84-85页 |
| 附录 | 第85页 |