虚拟植物器官生长和变形技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-21页 |
·问题的提出和研究的意义 | 第10-13页 |
·问题的提出 | 第10-11页 |
·研究的理论意义 | 第11-12页 |
·研究的应用价值 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-18页 |
·虚拟植物生长建模 | 第14-16页 |
·植物器官的多分辨率绘制 | 第16-17页 |
·植物生长与生理模型的交互 | 第17-18页 |
·本文的主要研究内容 | 第18-20页 |
·本文的章节安排 | 第20-21页 |
2 虚拟植物生长建模 | 第21-42页 |
·引言 | 第21页 |
·植物学的基本理论 | 第21-24页 |
·植物生长模型分析 | 第24-32页 |
·简单L 系统 | 第25-27页 |
·粒子系统 | 第27-28页 |
·双尺度自动机 | 第28-32页 |
·二维层次自动机模型 | 第32-38页 |
·模型定义和数据的采集 | 第32-33页 |
·多尺度分析 | 第33-34页 |
·重建过程 | 第34-36页 |
·实验分析 | 第36-38页 |
·二维层次自动机模型与L 系统的转换 | 第38-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
3 植物器官轮廓的预处理 | 第42-53页 |
·引言 | 第42页 |
·问题的描述和数学定义 | 第42-44页 |
·问题的描述 | 第42-43页 |
·多目标优化问题 | 第43-44页 |
·控制点选取问题 | 第44页 |
·算法理论基础 | 第44-48页 |
·器官轮廓跟踪和提取 | 第44页 |
·B 样条曲线原理简介 | 第44-45页 |
·PSO 算法原理简介 | 第45-48页 |
·基于PSO 的B 样条曲线拟合 | 第48-50页 |
·优化算法的策略 | 第48-49页 |
·算法流程 | 第49-50页 |
·实验及分析 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
4 生理驱动的叶片生长和变形 | 第53-64页 |
·引言 | 第53页 |
·闭合反馈控制系统 | 第53-55页 |
·叶片的生长 | 第55-59页 |
·叶脉的生成机理 | 第55-57页 |
·叶片的生长 | 第57-59页 |
·带约束的多样图叶片纹理的合成 | 第59-61页 |
·理论基础 | 第59-60页 |
·纹理合成过程 | 第60-61页 |
·生理驱动的叶片形变 | 第61-62页 |
·仿真实验 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
5 环境交互的花开模拟 | 第64-80页 |
·引言 | 第64页 |
·理论基础 | 第64-74页 |
·复杂的L 系统 | 第64-69页 |
·环境交互模型 | 第69-73页 |
·Bézier 曲面建模 | 第73页 |
·生长函数 | 第73-74页 |
·花开模拟算法 | 第74-77页 |
·花开主体部分 | 第75页 |
·花柄模块算法 | 第75-76页 |
·花朵模块算法 | 第76-77页 |
·花心模块算法 | 第77页 |
·花开模拟实验结果 | 第77-79页 |
·本章小结 | 第79-80页 |
6 果实的生长和变形 | 第80-90页 |
·引言 | 第80页 |
·果实的参数化建模 | 第80-86页 |
·建立曲线参数方程 | 第80-83页 |
·网格面与顶点法线的计算 | 第83-85页 |
·果实的形变 | 第85-86页 |
·基于三维 morphing 技术的果实变形 | 第86-89页 |
·本章小结 | 第89-90页 |
7 总结与展望 | 第90-93页 |
·主要结论 | 第90-91页 |
·后续研究工作的展望 | 第91-93页 |
致谢 | 第93-95页 |
参考文献 | 第95-101页 |
附录 | 第101页 |