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虚拟植物器官生长和变形技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 绪论第10-21页
   ·问题的提出和研究的意义第10-13页
     ·问题的提出第10-11页
     ·研究的理论意义第11-12页
     ·研究的应用价值第12-13页
   ·国内外研究现状第13-18页
     ·虚拟植物生长建模第14-16页
     ·植物器官的多分辨率绘制第16-17页
     ·植物生长与生理模型的交互第17-18页
   ·本文的主要研究内容第18-20页
   ·本文的章节安排第20-21页
2 虚拟植物生长建模第21-42页
   ·引言第21页
   ·植物学的基本理论第21-24页
   ·植物生长模型分析第24-32页
     ·简单L 系统第25-27页
     ·粒子系统第27-28页
     ·双尺度自动机第28-32页
   ·二维层次自动机模型第32-38页
     ·模型定义和数据的采集第32-33页
     ·多尺度分析第33-34页
     ·重建过程第34-36页
     ·实验分析第36-38页
   ·二维层次自动机模型与L 系统的转换第38-41页
   ·本章小结第41-42页
3 植物器官轮廓的预处理第42-53页
   ·引言第42页
   ·问题的描述和数学定义第42-44页
     ·问题的描述第42-43页
     ·多目标优化问题第43-44页
     ·控制点选取问题第44页
   ·算法理论基础第44-48页
     ·器官轮廓跟踪和提取第44页
     ·B 样条曲线原理简介第44-45页
     ·PSO 算法原理简介第45-48页
   ·基于PSO 的B 样条曲线拟合第48-50页
     ·优化算法的策略第48-49页
     ·算法流程第49-50页
   ·实验及分析第50-52页
   ·本章小结第52-53页
4 生理驱动的叶片生长和变形第53-64页
   ·引言第53页
   ·闭合反馈控制系统第53-55页
   ·叶片的生长第55-59页
     ·叶脉的生成机理第55-57页
     ·叶片的生长第57-59页
   ·带约束的多样图叶片纹理的合成第59-61页
     ·理论基础第59-60页
     ·纹理合成过程第60-61页
   ·生理驱动的叶片形变第61-62页
   ·仿真实验第62-63页
   ·本章小结第63-64页
5 环境交互的花开模拟第64-80页
   ·引言第64页
   ·理论基础第64-74页
     ·复杂的L 系统第64-69页
     ·环境交互模型第69-73页
     ·Bézier 曲面建模第73页
     ·生长函数第73-74页
   ·花开模拟算法第74-77页
     ·花开主体部分第75页
     ·花柄模块算法第75-76页
     ·花朵模块算法第76-77页
     ·花心模块算法第77页
   ·花开模拟实验结果第77-79页
   ·本章小结第79-80页
6 果实的生长和变形第80-90页
   ·引言第80页
   ·果实的参数化建模第80-86页
     ·建立曲线参数方程第80-83页
     ·网格面与顶点法线的计算第83-85页
     ·果实的形变第85-86页
   ·基于三维 morphing 技术的果实变形第86-89页
   ·本章小结第89-90页
7 总结与展望第90-93页
   ·主要结论第90-91页
   ·后续研究工作的展望第91-93页
致谢第93-95页
参考文献第95-101页
附录第101页

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