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新疆高职院校动漫教育现状及其构想

中文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1. 引言第7-12页
   ·研究课题的学术背景及意义第7-8页
   ·文献综述第8-9页
     ·研究现状第8页
     ·国内研究动态第8-9页
     ·国内研究趋势第9页
   ·研究目的和内容第9-10页
   ·研究对象第10页
   ·研究方法第10-12页
     ·文献资料法第10页
     ·问卷调查法第10页
     ·座谈访问法第10-11页
     ·数据统计法第11-12页
2. 动漫的相关概念第12-14页
   ·漫画第12页
   ·动画第12页
   ·动漫和动漫产业第12-14页
3. 新疆高职院校动漫专业的开设及动漫设计公司的现状第14-22页
   ·新疆高职院校动漫专业的开设第14-17页
     ·高职院校动漫专业第14-15页
     ·泛动漫专业——艺术设计类第15-16页
     ·泛动漫专业——计算机多媒体技术第16-17页
   ·新疆动漫设计公司的现状第17-22页
     ·动漫设计公司第18-20页
     ·综合型设计公司第20-22页
4. 新疆高职动漫教学定位第22-30页
   ·学生定位第22-24页
     ·报选动漫专业动机定位第22-23页
     ·美术基础定位第23-24页
   ·培养目标定位第24页
   ·课程定位第24-27页
   ·就业定位第27-30页
5. 新疆高职动漫教育探索第30-47页
   ·开创“校企1+1”办学模式第30-33页
     ·校办企训第31-32页
     ·校企联招第32-33页
   ·动漫课程的教学模式探索第33-35页
     ·将启演式融入理论课第33-34页
     ·将案例式融入软件课第34页
     ·将项目式融入实训课第34-35页
   ·打造新疆地域特色动漫课程体系第35-40页
     ·少数民族动漫形象开发课第39页
     ·新疆民俗动漫剧本编写课第39-40页
   ·师资队伍建设第40-43页
     ·引进高端人才第40-41页
     ·“双师型”教师队伍建设第41-42页
     ·“泛动漫师资”的一专多能建设第42-43页
   ·“进阶式采购”完善动漫配套设施第43-45页
   ·加强外界学术交流第45-47页
6. 结束语第47-48页
附录第48-50页
参考文献第50-53页
在读期间发表的论文第53-54页
后记第54页

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