摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·研究意义和目的 | 第12页 |
·相关研究综述 | 第12-13页 |
·本文的主要研究内容 | 第13页 |
·本文组织结构 | 第13-15页 |
第2章 专题片与数字特技的关系 | 第15-23页 |
·数字特技与专题片样态的关系 | 第15-16页 |
·数字特技与专题片题材的关系 | 第16-17页 |
·专题片《故宫》数字特技应用解析 | 第17-23页 |
·全三维虚拟场景 | 第17页 |
·3D制作与实景拍摄相结合 | 第17-18页 |
·数字绘景 | 第18-19页 |
·数字作图 | 第19-20页 |
·数字调色 | 第20-23页 |
第3章 专题片《校园管乐队》的设计与制作 | 第23-38页 |
·《校园管乐队》中真实再现的需求 | 第23-34页 |
·《校园管乐队》中数字特技的设计 | 第24-25页 |
·《校园管乐队》中数字特技的素材收集和处理 | 第25-26页 |
·《校园管乐队》中数字特技素材实拍 | 第26-27页 |
·《校园管乐队》中数字特技二维、三维制作 | 第27-28页 |
·《校园管乐队》中数字特技画面合成 | 第28-34页 |
·《校园管乐队》中数字特技实用优先原则 | 第34-35页 |
·《校园管乐队》中数字特技功能侧重 | 第34页 |
·《校园管乐队》中数字特技画面风格 | 第34-35页 |
·《校园管乐队》中数字特技技术选择 | 第35页 |
·《校园管乐队》中数字特技动态平衡原则 | 第35-37页 |
·专题片《校园管乐队》中数字特技的设计与制作的评述 | 第37-38页 |
第4章 总结和结论 | 第38-41页 |
·数字特技跨越后期阶段贯穿专题片创作全过程 | 第38-39页 |
·数字特技跨越技术范畴成为专题片的内容主体 | 第39-41页 |
结语 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |
致谢 | 第44-45页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第45页 |