基于CT图像的脊椎三维重建与测量技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·研究背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-15页 |
·脊柱和脊椎的表示 | 第11页 |
·医学图像三维重建技术 | 第11-14页 |
·脊柱和脊椎测量技术 | 第14-15页 |
·本文的研究内容 | 第15-16页 |
·本文的章节安排 | 第16-18页 |
第2章 CT图像预处理 | 第18-28页 |
·CT图像与CT值 | 第18-19页 |
·CT数据采集 | 第19-20页 |
·图像预处理 | 第20-23页 |
·图像恢复 | 第21页 |
·图像校正 | 第21-22页 |
·图像增强 | 第22-23页 |
·轮廓线提取与简化 | 第23-27页 |
·轮廓线提取 | 第23-25页 |
·轮廓线简化 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 三维重建及模型简化 | 第28-41页 |
·面绘制和体绘制 | 第28-29页 |
·MC表面重建及实现 | 第29-32页 |
·MC算法的基本原理 | 第29-30页 |
·MC面绘制在VTK中的实现 | 第30-32页 |
·MC面绘制结果 | 第32页 |
·直接体绘制及实现 | 第32-35页 |
·光线投射法 | 第32-33页 |
·体绘制在VTK中的实现 | 第33-35页 |
·体绘制结果 | 第35页 |
·基于离散曲率的边折叠简化 | 第35-40页 |
·相关工作 | 第36页 |
·边折叠操作 | 第36-37页 |
·离散曲率的计算 | 第37-38页 |
·新顶点的生成 | 第38-39页 |
·实验及结果分析 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 三维测量技术 | 第41-54页 |
·三维交互技术 | 第41-46页 |
·三维观察 | 第41-42页 |
·三维交互旋转 | 第42-44页 |
·三维显示中的交互技术 | 第44-45页 |
·三维空间拾取及实现 | 第45-46页 |
·距离的测量 | 第46-48页 |
·角度的测量 | 第48页 |
·椎管截面积的测量 | 第48-52页 |
·算法描述 | 第48-49页 |
·确定投影平面 | 第49-50页 |
·计算投影面积 | 第50-51页 |
·实验结果及分析 | 第51-52页 |
·椎管容积的测量 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第5章 SPINEEDITOR系统的设计与实现 | 第54-62页 |
·系统功能需求 | 第54页 |
·系统功能结构 | 第54-55页 |
·系统工作流程 | 第55-56页 |
·主要类的设计 | 第56页 |
·系统功能实现 | 第56-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第6章 总结与展望 | 第62-64页 |
·全文的工作总结 | 第62-63页 |
·未来的研究工作 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-70页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第70-71页 |
致谢 | 第71页 |