| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-12页 |
| ·3D 头盔显示设备的研究背景和研究意义 | 第10页 |
| ·国内外相关研究进展 | 第10-11页 |
| ·本文研究的内容概要 | 第11-12页 |
| 第二章 3D 头盔显示设备的基本原理与组成 | 第12-21页 |
| ·立体视觉原理 | 第12-13页 |
| ·3D 头盔显示设备的基本原理和组成 | 第13-14页 |
| ·芯片选型 | 第14-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 3D 头盔显示设备的硬件平台PCB 设计 | 第21-34页 |
| ·AD9883A 采集数据部分 | 第21-22页 |
| ·FPGA 辅助功能部分设计 | 第22-25页 |
| ·配置芯片部分 | 第22-24页 |
| ·JTAG 调试和测试口 | 第24-25页 |
| ·电路电源部分设计 | 第25-27页 |
| ·存储器SDRAM 部分设计 | 第27-28页 |
| ·液晶显示模块部分 | 第28-29页 |
| ·时钟电路设计 | 第29-30页 |
| ·单片机MCU 外围电路设计 | 第30-31页 |
| ·D/A 模块电路设计 | 第31-32页 |
| ·PCB 板全貌 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 FPGA 和单片机系统设计 | 第34-71页 |
| ·开发流程及环境介绍 | 第34-38页 |
| ·FPGA 开发流程 | 第34-35页 |
| ·Verilog HDL 语言 | 第35-36页 |
| ·QuartusⅡ开发平台 | 第36-37页 |
| ·单片机的KEIL C 开发平台 | 第37-38页 |
| ·系统的总体结构 | 第38-39页 |
| ·AD9883A 视频信号解调模块 | 第39-41页 |
| ·VGA 信号基本知识 | 第39-40页 |
| ·视频信号解码模块FPGA 实现 | 第40-41页 |
| ·视频分辨率转换模块 | 第41-49页 |
| ·邻近插值算法和双线性插值算法介绍 | 第41-43页 |
| ·邻近插值算法和双线性插值算法仿真 | 第43-45页 |
| ·视频分辨率转换的FPGA 实现 | 第45-49页 |
| ·SDRAM 读写驱动模块 | 第49-56页 |
| ·SDRAM 的简介 | 第49-50页 |
| ·FPGA 实现对SDRAM 读写操作的框架 | 第50-54页 |
| ·SDRAM 读写控制模块的测试 | 第54-56页 |
| ·控制左右液晶分开显示的乒乓操作模块 | 第56-59页 |
| ·时钟倍频模块 | 第59页 |
| ·图像对比度和液晶前照光亮度调节模块 | 第59-63页 |
| ·对比度调节原理 | 第59-60页 |
| ·对比度调节仿真与实现 | 第60-62页 |
| ·液晶前照光亮度调节 | 第62-63页 |
| ·立体图像自动识别模块 | 第63-64页 |
| ·OSD(On Screen Display)模块 | 第64-66页 |
| ·控制状态模块 | 第65-66页 |
| ·显示控制模块 | 第66页 |
| ·液晶驱动模块 | 第66-68页 |
| ·单片机程序设计 | 第68-70页 |
| ·I~2C 总线概念 | 第68页 |
| ·51单片机配置I~2C 总线 | 第68-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第五章 调试与测试 | 第71-77页 |
| ·数据采集部分的测试 | 第71-72页 |
| ·单片机虚拟I~2C 接口的测试 | 第71页 |
| ·测试AD9883A 采集数据工作情况 | 第71-72页 |
| ·数据存储部分的测试 | 第72页 |
| ·FPGA 工作状态测试 | 第72-73页 |
| ·联机调试 | 第73-75页 |
| ·测试结果 | 第75-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 第六章 总结和展望 | 第77-79页 |
| ·总结 | 第77页 |
| ·展望 | 第77-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 参考文献 | 第80-82页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第82-83页 |